第190章 不太妙啊(1 / 2)
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主要还是为了体验多点触控技术在游戏方面的应用到底如何,所以日野在进行游戏时,是将左右两边的手柄拆卸掉的。
简单的新手教程过后,他注意到一个细节。
那就是Wdrunner,通过愤怒的小鸟,已经不知不觉将Sr掌机的使用方法,传授给了每一位用户。
比如在游戏过程中,用双指上下拉开就是放大,缩小就是捏合,左右拖动屏幕可以预览游戏全局,甚至主要玩法“拉弹弓”都可以只用一根手指完成。
越是体验,日野越是心悸。
《愤怒的小鸟》设计得十分优秀,最主要的是与Sr先进的触控屏浑然天成。
仿佛这款游戏就是为了Sr掌机打造的!
类似的教学游戏,实际上NDS也会存在。
比如《摸摸瓦里奥制造》《任天狗》以及今年将要发布的第一方大作《塞尔达传说:幻影沙漏》,这些游戏都针对NDSL的操作,设计了相关的游戏教程与内容。
单论趣味性,NDS的游戏与《愤怒的小鸟》相比,其实不遑多让。
《任天狗》和《摸摸瓦里奥制造》在霓虹都是国民级别的游戏,《塞尔达》更是不用多说,世界级知名IP。
但问题在于,Sr掌机的这两款游戏不仅趣味性十足,门槛更是比NDSL低了很多。整局游戏没有复杂的操作,一根手指就能体验到游戏的全部内容。
与现在动辄需要适应十几个按钮的游戏机相比,Sr简单的设计无疑是一场降维打击!
至于取消按键后用户是否接受。
其实这一点,已经能从周围试玩区的表现,窥见一斑了。
“可恶啊,这都没压死?!”
“啊啊啊!我简直是个八嘎,第7关居然反覆打了三次。”
“不至于吧,我反而觉得太简单了,没有难度,我闭着眼睛都能通关。”
“通关难度不大,拿到三星才是挑战。”
“你也就前面这么说,后面关卡很难的!”
“OH!Yes!第14关53240分,有没有人分数比我高?”
“二星也好意思吹?”
“我的法克油独赢!!大家快来看我的鸟!我的鸟会分身!”“会分身有什么了不起,我的鸟还会爆炸呢!”
“哈哈哈,Wdrunner绝对有偷懒,这铁盔猪头,肯定是以PVZ里的铁桶僵尸为灵感。”
“这款游戏是H3D制作的吗,感觉不太像啊。”
“抗议!我是伊斯兰教徒,我不能杀猪的!”
“放心吧,电子猪不受上帝的保护。”
“?”
“.……”
看得出来,大部分用户体验尝试的都是《愤怒的小鸟》。
毕竟PVZ已经出现一年多了,论吸引力,肯定比不过新游戏。
至于日野担心的事,完全没有发生。
取消按键以后,用户不仅没有不适,反而是因为新奇体验和游戏设计,乐在其中。
不太妙啊。日野忍不住发愁地感慨一句。
默默叹了口气,刚点到下一关,身后传来一道略带磁性的声音。
“日野先生,有什么能够指教吗?”
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