第150章 卡普空的登陆(2 / 2)
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原本以为Wdrunner重心放在独立游戏以后,不会再对接任何大型游戏公司。
结果辻本宪三没想到,陆恒居然会主动联系他们卡普空,寻求技术合作。
那这对于卡普空和Wdrunner来说,就是一个很好的商业合作契机。
退一万步来讲,即使Gaxy最后的效果没有辻本宪三预想的那么好。
充其量只是一个稍大一点的小游戏平台,跟大英的Miclip和美利坚的Newgrounds一样。
玩家不愿意再买一款,早就在主机发售过的游戏。那人家手里,不还有Nebu这个最大的北美宣发渠道吗?
给他们后续游戏做做宣发也是稳赚不赔!
这也是为什么,辻本宪三在听到陆恒要到访霓虹以后,亲自过来迎接的原因。
此时的Wdrunner早就不是当初求着他们合作的游戏公司了,值得卡普空重视!
“辻本社长,真抱歉,让你等了这么久。”
过了大概几分钟以后。
一个穿着连帽衫,脚踩休闲鞋的年轻帅哥,出现在辻本宪三面前。
这让旁边举牌子的司机都愣了一下。
听说过传说中的陆恒很年轻,但没想到这么年轻。
看这样子,连26岁都没到吧?
辻本春弘也愣了一下。
眼前的陆恒实在是不像世界级游戏公司的老板,更像是一位霓虹偶像。他都看到有不下四个年轻的霓虹女高,在偷看这位大名鼎鼎的游戏设计师。
与自己的弟弟相比,辻本宪三反而反应最快。
他马上伸出手,尊敬道:
“阁下客气了,我和辻本春弘经理也是刚刚到,倒不如说,能见到传说中的天才游戏设计人,是我们的荣幸。”
这种简单的客套,陆恒也就听了听,礼貌点头,完全没当真。
卡普空内部的天才设计师可不少。
三上真司,稻船敬二,小林裕幸,神谷英树等等,
作为世界一线游戏公司,卡普空对于人才的重视当然有。
但作为社长的辻本宪三,愿意亲自来见他,恐怕主要还是因为商业发展的缘故。
说到底,卡普空还是一家游戏公司,一切都要向更大的利益看。
即使强如三上真司,敢耽误卡普空赚钱,还是会被一脚踢开。
说起来这中间还有件趣事。在生化危机4发售前,作为生化危机之父,三上真司信誓旦旦地表示,生化危机4永远只会是NGC的独占,不会上架其他任何平台。
原话是“RE4只在NGC出,敢上其他平台我就砍头。”
结果发售还不到一年,同年10月卡普空就宣布生化危机4上架PS2,后续又移植到了PC,Xbox,Switch等全游戏平台。
把三上真司脸打得啪啪响。
这也导致三上真司后面带着神谷英树等人,愤然离开卡普空,组建了白金工作室。
所以说到底,任何以资本为主导的公司最终目的,都是奔着赚钱两个字,没有那么多弯弯绕绕。
英伟达威胁弹劾黄仁勋,苹果甩开乔帮主,卡普空自然也能踢掉三上真司。
简单客套完,之后的合作可以说是水到渠成。
Wdrunner与卡普空正式达成合作。
卡普空旗下包括《生化危机4》《鬼武者3》《鬼泣2》等一系列经典游戏,将全面登陆Gaxy。
第一批上架的游戏抽成比例,将降低到25%,同时Gaxy和Nebu会配合提供相应的宣发支持。
与之对应的就是卡普空会派出一批动捕团队,帮助Wdrunner在香江,组建自己的自用动捕室。当这一消息公布时,整个游戏圈内不光玩家震惊,不少中小型游戏厂商,如临大敌!
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