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第15章 像素动作游戏(1 / 2)

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E3展会?!

他们风行者工作室有资格参与E3展会了!?

听到要谈正事,柯岩急忙起身在旁边商店买了三罐太子奶。

给了郭闻舟和陆恒,一人一罐。

“来来来,聊正事前,先喝点酸奶解解酒。”

“我就不用了,没喝多少。”

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陆恒摆摆手,他一开始想到的后续重大安排,说得便正是参加E3展。

“E3展官网注册申请时间在12月17日就会开放,为了选到好的展位,我们最好能在第一天就提交材料申请参展。”

“所以按照这个目标,下款游戏的试玩版开发时间差不多能有一个月,比上款游戏要宽裕很多。”

E3展会全称电子娱乐展览会(英文:TheEleitertantExpo),由DSA于1995年创办的全球性游戏商贸展会,只对游戏业内人士开放。

像卡普空丶索尼丶任天堂等世界知名游戏厂商都会参与,在其中展示新游戏画面,放出试玩DEMO,如此重磅的展会,海内外媒体自然也会申请入场。

这对于许多中小型游戏公司来说,是一个快速打开渠道获得支持的机会!

国产游戏《傲世三国》《秦殇》都是靠着E3展成功出海发行的。

02年的展会这个时候,肯定早就结束了,因此陆恒这里说的是明年E3的参与时间。

其实正常来说,E3展的报名申请日期,要到每年的3月才会停止。

但就跟陆恒先前说的一样,全世界想参寻求发行商支持的中小型游戏公司实在是太多了。

哪怕有隐形入展要求,每年E3展会的参展申请也是远远的供大于求。

所以事实上往往还没等到3月,1月初展位选择基本上就结束了。

相比起一开始的寂寂无名,现在风行者确实是有了成功的商业案例,暖雪创下来的名声,足够帮助他们进入E3展会。

但放眼全球知名游戏厂商,风行者仍然属于小工作室,小开发商的范围。

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