第300章 白夜计划!(1 / 2)
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翌日上午。
朝夕办公室。
随着《判官大人深不可测!》定档的消息在全网持续发酵!
加上朝夕游戏自身的吸引力,这游戏虽然还没发布,但依旧受到了很多的关注。
朝夕游戏外面的宣传进行得如火如荼,但江泊却没有继续盯着《判官大人深不可测!》。
昨天一整天,他都在研究沈昭昭整理出来的游戏资料。
不看不知道,一看真让他打开了新世界的大门。
原本,江泊只是想看看那些公司究竟凭什么能够在这么短的时间里,把一款又一款游戏推向市场。可等他真正研究下去以后,却发现这条路远比自己想象中更加有意思。
游戏的制作成本低,开发时间短,对设备的要求也不高。
一个有意思的玩法,加上一套能够看得过去的美术,几周时间便能拿出成品。玩家点开以后不需要研究十几分钟的新手教程,几句话就能明白自己接下来要做什么。
种田、钓鱼、合成、塔防、放置经营、肉鸽闯关、文字选择……
这些游戏未必拥有多么庞大的世界,也不需要玩家连续投入几十个时。
可只要核心玩法足够上头,一局几分钟的内容,同样能够让人躺在床上玩到凌晨两点!
可昨天顺着那些游戏研究下去!
江泊敏锐地发现了一个被他忽略已久的超级金矿:移动端!也就是手游市场!
要知道,虚拟游戏舱和高端PC设备再怎么普及,那也得玩家回家躺着、或者专门腾出大块时间才能玩。
但手机不一样啊!
无论是早高峰挤成沙丁鱼罐头的地铁里、上班摸鱼的带薪如厕时间、还是晚上睡觉前躺在被窝里的那几个时!
无论是《蝶变纪元》,还是即将上线的《判官大人深不可测!》,对设备都有一定要求。
但游戏天然适合手机!
想到这里,江泊才猛然意识到,朝夕游戏发展到现在,已经制作了好几款不同类型的作品,却始终没有真正进入手游市场。
这都是失误啊!
现在好了!
短短几天!就发现了两个全新的方向!
一个是全新的海外市场!
一个是全球的手游领域!
如果把这个思路彻底打开,把朝夕的脑洞和精品化制作降维打击到游戏和手游领域,让玩家们连上厕所、等公交的碎片时间都逃不出朝夕的手掌心……
那每天得源源不断地给他提供多少期待值啊?!
这么大一片市场,朝夕以前居然从来没有认真研究过。
江泊越想越觉得可惜。
以前他的思路多少还是受到了游戏体量的限制,总觉得制作规模越大、画面越好、剧情越长,玩家产生的期待便会越多。
可现在看来,期待值从来都不完全取决于游戏大。
一款大型游戏,可能需要几个月甚至更长时间才能完成。
在这段时间里,朝夕只能依靠预告、设定和零星透露的消息维持玩家期待。可游戏的开发周期足够短,只要点子够多,完全可以一款接着一款推出。
这个月做一款模拟经营,下个月做一款肉鸽闯关,再过一段时间,还能尝试完全不同的题材。每一个新点子都能引发一次讨论,每一款游戏都能积累一批期待。
短、平、快,数量还多。
如果再把手游市场也算进去……
那得是多少期待值啊!
而且……
有时候,一个足够有趣的玩法,比堆出几十个时的内容更容易传播。
那些碰瓷《判官大人深不可测!》的游戏能够火起来,当然有蹭热度的原因,可如果玩法真的一点吸引力都没有,玩家为啥又会点进去呢?
研究了一整天以后,江泊心里很快有了决定。
朝夕需要进入游戏、手游市场。
想到这里,江泊没有继续耽搁,当即通知众人召开会议。
下午两点,办公室内。
众人的兴致都很高。
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