第299章 游戏,不一定是越大越好!(1 / 2)
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江泊摊了摊手。
“你平时不看电影圈的新闻吗?”
“前年春节档,那部耗资几个亿的仙侠大片《桃花仙大战菊花怪》刚一公布定档,结果电影还没上映呢,各大网络视频平台上连夜就冒出来了《桃花仙大战葵花怪》、《桃花侠大战菊花仙》、《我在桃林拔菊花》足足好几部网络大电影!”
“正主还在电影院排片呢,那帮拍网大的连庆功宴都吃完了!”
“人家大导演除了在发布会上翻两个白眼,又能拿他们怎么办?”
“对于他们来,蹭你!是看的起你,是证明你有热度!”
“噗……!”
沈昭昭原本还在那儿替公司义愤填膺,听到《桃花仙大战菊花怪》这个神仙片名,当场没绷住笑出了声:
“江总,您这都是从哪儿看来的奇葩电影啊!”
“别管哪儿看来的,反正道理就是这么个道理。”
“可是……”
“江总,他们有几个甚至还买了我们的游戏关键词。”
沈昭昭指着后台数据道,
“玩家搜索《判官大人深不可测!》,最上面先跳出来的却是《判官大人浅不可测!》。不知道的人,可能还以为这是我们做的低配版。”
“什么?!”
江泊听见这句话,脸色顿时更不好看了。
游戏下载量被分走一点,他其实还能接受。
真正让他不舒服的,是这些游戏正在分走《判官大人深不可测!》积累起来的期待值。
有些玩家原本对判官题材十分好奇,等游戏上线又等得心痒,于是随手下载了一款同类型游戏。
虽然那些游戏做得十分粗糙,却提前满足了一部分玩家对判官、地府和审判亡魂的好奇。
好奇心一旦得到缓解,期待自然也会跟着下降。
这样一来,江泊辛辛苦苦放预告、定档期,又把海外宣传安排得明明白白,好不容易才将玩家的胃口吊起来。结果这群游戏公司扛着勺子跑过来,你一口、我一口,直接从锅里舀走了一部分。
这跟他在自家鱼塘辛辛苦苦养了几个月的鱼,准备收网的时候,突然发现岸边坐着几十个拿鱼竿的钓鱼佬有什么区别?
关键这群人还不空军!
“我辛辛苦苦搞养成,他们居然跑过来截胡。”
江泊越想越觉得不爽。
朝夕自己的游戏还没有上线,外面的游戏已经吃上了第一波热度。
等正式版本发布以后,恐怕还会有更多公司连夜换皮,推出所谓的同题材新作。
江泊点开其中一款名叫《我在地府当判官》的碰瓷游戏页面,看着底下那不断新增的各种评论:
【虽然知道是碰瓷朝夕的,但莫名其妙玩了两个时停不下来】
【花了六块钱买了个生死簿皮肤,真香】
【嘿嘿嘿!大权在握的感觉真好!】
【恍惚了!我还以为这是死亡笔记呢!】
【能不能加个自定义的名字啊!】
【……】
好家伙!玩家的呼声居然还挺高!
看着看着,江泊突然顿悟了起来!
他盯着那个简陋到连3D建模都没有、纯粹靠几张动态立绘和魔性音效撑起来的几十兆游戏,再看看人家现在那不断上升的在线人数!
原本的不爽逐渐变成了思索。
对啊!
他以前怎么就钻了牛角尖了呢?!
朝夕最近制作的游戏规模越来越大。
《蝶变纪元》需要搭建两个时代、数条路线和完整的虚拟世界。
《判官大人深不可测!》虽然体量稍,可双人联机、阴阳场景和动作解谜,同样需要大量时间进行测试。
大型游戏的好处当然很多,玩家投入的感情更深,引发的讨论也更加持久。
可它们开发周期太长,一款接着一款制作,公司的精力和资源迟早会全部被占满。
游戏却提供了另外一种思路。
短、平、快。
只要拥有一个足够有趣的玩法,几周甚至十几天便能拿出成品。
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