第859章 黑暗属性暗夜蝠皇(1 / 2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
暗夜蝠皇武魂设定
一、武魂基础信息
武魂名称:暗夜蝠皇
武魂品级:极致暗属性顶级精神兽武魂,承载远古暗夜蝠皇的本源神性,是暗夜精神体系的终极形态
核心理念:幽蝠覆永夜,幻念噬神魂。以幽暗法则为躯,精神本源为锋,执掌精神幻术、声波湮灭、暗影潜行、灵魂震慑,凡暗影所笼,神魂迷乱;凡蝠啸所至,万念俱崩。
武魂本源:源自生存在永夜深渊的远古暗夜蝠皇血脉,历经无尽黑暗侵蚀演化而成,完整继承蝠皇的暗影潜行天赋与毁灭性精神本源,是暗夜之下最为诡谲强大的精神兽武魂。常态为人形,周身萦绕流动的墨黑色暗影雾气,肩头浮动半虚化的蝠耳轮廓,眼瞳泛着幽深暗紫光泽;战斗状态背后舒展巨大的角质暗蝠翼,身后浮现遮天蔽日的暗夜蝠皇巨大虚影。天生擅长隐匿窥探、精神攻伐,在黑夜、幽暗环境战力获得全方位增幅,对精神类、感知类武魂拥有先天压制。
核心定位:极致诡秘精神强攻战魂师,兼顾高速突袭、暗影潜行、全域侦查、精神禁锢、幻境迷惑、大范围精神毁灭六大核心能力,是战场顶尖的暗杀突袭者、情报侦查主力、精神瓦解底牌。以蝠皇之威,隐于永夜,碎敌神魂。
魂环配置:黄、黄、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑(百年、百年、千年、千年、万年、万年、万年、万年、万年)
核心属性:极致暗影(主隐匿、潜行、暗影侵蚀、物理规避)、皇者声波(主超声波探查、声波湮灭、震荡撕裂)、至高精神本源(主精神冲击、幻境构筑、灵魂禁锢、神魂压迫),三者三位一体,以暗影为庇护,声波为耳目,精神为杀伐。做到隐可遁于虚无,攻可碎灭神魂。
二、武魂专属天赋
幽蝠暗魂本源
全域常驻被动本命天赋,契合武魂“隐匿噬神”的核心理念。暗夜蝠皇自带暗影与精神双重本源气息,普通攻击附带先天暗影蚀体与精神刺痛双重效果。魂师每突破一个大境界,自身精神破坏力与暗影隐匿威力翻倍,魂力灌注时可自由调动暗影、声波、精神三系力量,最高将精神攻击增幅至基础的十倍。
此天赋下,暗夜蝠皇拥有先天精神压制特性:对抗一切精神系武魂时,抵消敌方30%的精神防护加成;身处黑夜幽暗环境,精神威力再提升40%。自带神魂抗性,免疫全部千年及以下等级的精神迷惑、幻术侵扰。在夜色之中,自身气息可以完全收敛,隔绝绝大多数常规探查手段。
幻噬权柄
武魂核心本命天赋,是暗夜蝠皇立足顶级精神强攻的根本。眉心常驻一枚暗紫色虚幻蝠王印记,无需催动魂技就可以吸纳周遭黑暗能量、逸散的精神波动转化为自身魂力。
每一次击溃敌人的精神防御、击碎对手精神壁垒,就可以掠夺溃散的精神本源,永久小幅拔高自身精神上限与暗影掌控力,越战越强,无成长瓶颈。面对护盾、防御类魂技,可透过缝隙直接打击目标精神识海,做到无视部分物理防御直击神魂,真正做到“暗影无形,蝠啸噬魂”。
永夜蝠威
贴合蝠皇特性的辅助天赋,常驻生效。当处于黑夜、阴影遮蔽环境,自身获得永夜加持,免疫低阶控制、感官扰乱类效果,暗影、声波、精神法则掌控力提升30%,受到的物理伤害减免25%。
暗夜环境下,所有潜行、侦查类魂技效果翻倍,精神类技能冷却小幅缩减。若是处于白昼强光环境,隐匿能力被削弱,精神攻击威力下降20%,完美适配暗夜游走、突袭暗杀的战斗风格。
三、九大魂技详解
第一魂技:暗翼突袭(百年魂环·黄环)
类型:位移突进·精神压制技,前期起手与近身杀伐手段
背后展开一对半实体暗色蝠翼,魂力爆发带动身形骤然高速突进,突进距离最大十二米。手部凝聚漆黑蝠皇利爪,扑击的爪击除物理伤害之外,附带短时致盲效果,干扰敌人视觉两秒,同时释放微弱的精神冲击,搅动对手识海造成眩晕迟钝。
可用于快速近身、拉开距离,既是先手起手招式,危急时刻也能够脱身撤离,对精神抗性较弱目标效果更加突出。
第二魂技:蝠翼闪(百年魂环·黄环)
类型:机动潜行技,前期核心机动生存手段
背后舒展完整暗影蝠翼,获得低空飞行能力,移动速度大幅度提升,持续时间十八秒。飞行状态身躯和周遭暗影相融,肉眼极难捕捉身形轮廓,光线越昏暗,隐匿效果越强。
飞行过程可以小角度急速变向,规避远程攻击,适合游走拉扯、迂回绕后。强光环境下隐身效果会大幅衰减,只保留飞行加速能力。
第三魂技:超声波探查(千年魂环·紫环)
类型:全域感知·反隐身侦查技,中期情报核心手段
向外释放高频无形超声波,声波如同涟漪扩散开来,能够精准捕捉范围内一切生命气息、魂力流动。可以穿透墙体、岩石、黑雾等各类障碍物,无视幻术伪装,直接定位隐匿、隐身的对手。
探查范围随魂力增长不断扩张,魂王阶段探查半径可达百米。既可以提前探知埋伏,也能够看破敌方伪装幻术,为团队提供战场情报预警。
第四魂技:暗夜蝠群(千年魂环·紫环)
类型:持续骚扰牵制技,中期团战牵制手段
召唤数十只半虚化的暗影蝠影盘旋环绕自身周围,蝠影会自主搜寻攻击周身三十米范围内的敌人。暗影蝠影撞击目标之时,造成切割伤害,同时附带精神刺痛,扰乱识海,并且给目标施加减速debuff,降低移动与释放魂技的速度。
蝠影可以承受一定攻击,被击碎时会爆发细碎精神波动;没有被消灭的蝠影会持续存在八秒,适合被包围时牵制多名对手,为自己创造输出或者撤离机会。
第五魂技:精神囚笼(万年魂环·黑环)
类型:精神实质化强禁锢技,中后期核心强控手段
将浑厚精神力进行实质化凝结,在目标周身构筑无形的暗色精神牢笼。被困其中的敌人躯体行动遭到强力禁锢,难以施展位移、瞬移类能力,同时持续承受源源不断的精神压迫,体内魂力流转受到严重阻滞,魂力消耗翻倍。
囚笼拥有精神壁垒,只有精神力强过施术者才可以强行冲破。非常适合束缚强敌,留给自身或者队友充足的输出终结时间。可对单体释放,消耗提升的前提下,最多可以同时禁锢三名目标。
第六魂技:精神幻界(万年魂环·黑环)
类型:高阶精神幻境技,中后期灵魂重创手段
将目标拉扯进完全由自身精神构筑的独立幻境空间。幻境之内,敌人会直面自己内心最深的恐惧与执念,不断承受精神层面的折磨。精神防线薄弱的受术者,会直接受创昏迷。
释放短板:开启幻境期间本体必须保持静止不动,无法移动,遭到外界攻击时幻境会直接破碎中断,施展过程存在暴露本体的风险。适合在蝠群掩护、队友掩护之下进行使用。
↑返回顶部↑