第540章 自创武魂世纪棋盘(2 / 2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
效果:展开半径三十米的实体棋局领域,领域内所有未被标记的目标自动承受“棋势”压制效果,全属性下降12%,魂技释放速度减缓15%,领域持续十二秒,领域内落子标记目标消耗降低三成。
第五魂技:纵横连杀
类型:连线绞杀/强制牵引技
效果:在空中最多布置三枚悬浮棋子,棋子之间生成黑白交织的纵横棋线,所有处于连线上的敌人会被棋力持续绞杀,每秒损失3%最大生命值,同时被棋丝拉扯向连线中心聚拢,持续八秒,多条连线伤害可叠加。
第六魂技:终局之手
类型:规则削弱/魂力反噬技
效果:催动棋盘本源权柄强行干预战局,指定单一目标进入“终局”特殊状态。接下来五秒内目标所有魂技效果降低50%,每一次释放魂技都会触发弈道反噬,承受一次基于自身魂力上限8%的真实伤害。
第七魂技:武魂真身·万古弈者真身
类型:器武魂真身,弈道规则质变核心状态
效果:魂师与世纪棋盘彻底相融,化身为十米高万古弈者虚影,身后悬浮无边巨型世纪棋盘投影。真身状态核心效果:
1.全部棋局类魂技覆盖范围扩大至两百米,所有禁锢、削弱、操控控制效果翻倍;
2.自身完全免疫全部精神类、空间类控制技能,时序推演无冷却;
3.单次落子可一次性标记最多十个目标为棋子,弈道压制叠加层数上限提升至50层。
第八魂技:天地为局
类型:全域标记/生灵操控技
效果:以棋盘权柄将方圆千米整片战场转化为完整棋局,范围内所有生灵不分敌我,全部自动标记为“棋子”。弈者可随心操控任意棋子的行动轨迹,强制驱使目标移动、释放魂技、攻击指定单位,全域操控持续十秒,操控期间目标无法自主挣脱。
第九魂技:万古一局·众生皆子
类型:终极全域剥夺/终局裁决技
效果:召唤世纪棋盘终极万古形态,将目之所及整片天地纳入无边棋局之中。所有身处棋局内的目标强制剥夺自主意识,沦为完全受弈者掌控的提线木偶,强制禁锢三秒;三秒禁锢结束后,全场所有棋子同时承受一次基于弈者魂力上限100%的大范围真实伤害,随后陷入十秒深度虚弱,全属性直接下降60%,对神级以下目标存在直接抹杀的裁决概率。
四、核心短板与克制关系
核心短板
1.无纷争平和环境大幅削弱战力:棋子标记、时序推演、全域操控全部依赖生灵执念与纷争能量支撑,清心光明圣地、无生灵荒芜秘境、万物平和结界内,弈道之力恢复速度暴跌,禁锢操控效果大幅衰减,高阶清心净化可一次性清空多层弈道压制层数。
2.缺乏瞬时爆发与肉身防御:武魂纯粹走规则控制路线,无强力单体、大范围爆发伤害手段,肉身仅依靠棋丝防护,无贴身自保反击能力,被极致强攻武魂近身持续暴力输出时,棋局领域极易被强行撕碎,控制节奏断裂。
3.超脱时序法则可抵消终极操控:第八魂技天地为局、第九魂技万古一局的意识剥夺效果,会被掌控时序超脱、自由意志本源的能力反向豁免,顶级自由心神法则能从根源挣脱棋丝束缚,大幅削弱两大终极控制技能。
4.长时间催动真身损耗神魂本源:第七、第八、第九魂技需要调动海量万古弈道本源,持续释放会不断侵蚀自身神魂,长时间维持万古弈者真身会留下永久性神魂执念暗伤,严重时自身意识会被棋盘博弈规则同化,沦为只知推演棋局的无情弈者。
5.无差别操控极易误伤友军:第八魂技、第九魂技会强制标记范围内所有生灵为棋子,不分敌我统一操控,团战中若无精准规划,极易束缚、重创己方队友,需要极高战场判断力才能规避缺陷。
克制关系
强势克制:全系敏攻系武魂、多重分身武魂、位移爆发武魂、续航重生武魂、精神幻术武魂。弈道棋丝锁死位移突进,时序推演预判所有偷袭分身,终局之手施加魂力反噬克制持续续航,全域标记彻底瓦解幻术隐匿,全方位压制以上体系核心优势。
被克制:清心光明净化武魂、极致蛮力强攻武魂、超脱时序法则武魂、大范围爆破毁灭武魂。光明清心之力消解弈道棋丝禁锢,极致蛮力可直接撕碎棋局领域,时序超脱能力挣脱意识操控,大范围无差别爆破强行摧毁棋盘根基,均可有效限制世纪棋盘发挥。
五、神级传承适配
完美适配:万古弈道神(一级神只)
执掌寰宇博弈与时序棋局至高权柄。成神后棋盘本源完全解封,可撑开覆盖整片位面的万古棋局,一念标记万界生灵为棋子,随心摆布诸天万物,兼具全域意识禁锢、时序推演、终局裁决的至高威能,拥有“天地作棋盘,众生为黑白,一落定万古”的恐怖权柄,是神界执掌世间博弈与时序规则的主神之一。
次级适配:时序裁决弈神(二级神只)
偏重战场裁决、秩序束缚路线,弱化全域大范围棋局覆盖,强化单体棋子禁锢、时序预判斩杀能力。成神后穿梭各界裁决作乱生灵,以棋盘规则锁住一切逃窜、重生、隐匿之敌,是各大位面专属秩序掌控者,专治依靠位移、分身、幻术作乱的强敌。
↑返回顶部↑