第179章 自创武魂修罗冥皇(1 / 2)
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修罗冥皇武魂设定
武魂类型:全能型神级武魂(强攻/防御/敏攻/辅助/控制五系兼备)
诞生本源:诞生于诸天万界万古以来无尽战死强者的杀戮怨念,与修罗道幽冥本源深度融合,再吸纳宇宙初开时诞生的第一缕杀伐法则碎片而成。它是纯粹杀伐意志的具象化,承载着所有生灵对死亡与毁灭的恐惧,自带滔天无尽的黑红色杀气,杀戮气息可高度实质化,凌驾于所有普通属性武魂之上,不被任何常规元素法则克制。
觉醒条件:必须拥有经历过至少三次生死绝境的极致杀戮意志,且灵魂强度达到普通魂师的三倍以上,足以抵御武魂本源中亿万死灵怨念的侵蚀。觉醒时天地会降下血色雷霆,周围百里内生灵皆会心生刺骨恐惧。心志不坚者会被瞬间吞噬心智,沦为只知杀戮的不死怪物,永世被武魂本源操控。纯善无杀念者只要触碰其本源,就会被无差别绞杀成血雾。唯有双手染血却仍守本心、杀伐果断却不滥杀无辜之人,才能真正驾驭这柄禁忌之兵。
武魂核心特质
杀伐本源:免疫所有常规属性攻击的克制效果,光、暗、水、火、土、风等元素攻击对其仅造成50%伤害。自身散发的杀气会自动压制低于自身等级的魂师,等级差距越大压制效果越强,低于自身20级的魂师会直接被杀气震慑得无法动弹。
杀气具象化:可将自身杀气随意转化为任何形态,包括兵刃、铠甲、盾牌、锁链、分身甚至独立技能。具象化物品拥有与自身魂力同等的强度,且自带杀戮侵蚀效果。杀气越浓郁,具象化物品的威力越强,达到极致时甚至能破碎空间。
越战越强:每击杀一个敌人,就会吸收对方残留的杀气、怨念与部分魂力,转化为自身的力量。战斗时间越长,击杀敌人越多,自身攻防敏辅控各项属性增幅就越高,理论上没有上限。
心智侵蚀:这是武魂唯一的致命弱点。长时间维持高杀气状态,或者吸收过多怨念,会导致自身心智被杀戮意志侵蚀,逐渐失去理智,最终沦为只知杀戮的怪物。必须依靠极其坚定的意志,或者特殊宝物、功法来压制这份侵蚀。
魂环配置
黄黄紫紫黑黑黑黑红(百年·百年·千年·千年·万年·万年·万年·万年·十万年)
魂技详解
第一魂技·杀气凝结(瞬发·全能)
将周身弥漫的杀气瞬间凝结为任意形态的实体武器,包括长剑、镰刀、长矛、战斧、盾牌等。不同形态的武器拥有不同特性:长剑攻速最快,适合连续斩击。镰刀范围最大,适合群体收割。长矛穿透力最强,适合单体破防。盾牌防御力最高,可抵挡大部分远程攻击。
所有凝结出的武器都附带“杀戮侵蚀”效果:被击中的伤口会被杀气侵入,无法通过普通魂力或药物愈合,每秒流失2%当前生命值,同时魂力运转效率降低30%,持续10秒。武器可随心意自由变换形态,无需重新凝结。
冷却时间:无,持续时间:无限(魂力维持)
第二魂技·杀戮域场(群体·领域雏形·辅助/控制)
以自身为中心展开直径30米的杀气力场,持续20秒,冷却30秒。
域场内的所有敌人会持续受到杀气侵蚀:魂力消耗增加50%,移动速度与攻击速度降低20%,同时心生强烈的恐惧情绪,判断力与反应力大幅下降。心志不坚者会直接陷入恐慌状态,四处逃窜甚至自相残杀。
域场内的所有友方单位会获得杀戮之气加持:攻击力提升30%,所有攻击附带20%的破甲效果,同时免疫恐惧类精神攻击。
第三魂技·死灵锁魂链(单体·强控·续航)
从身后召唤出四条由漆黑杀气凝结而成的实体锁链,锁链上缠绕着无数狰狞的修罗恶灵虚影。锁链最长可达50米,可无视所有物理障碍与空间阻隔,直接穿透空间锁定目标的灵魂与肉体,一旦锁定无法逃脱。
被锁链缠住的敌人,武魂会被强行压制50%的威力,所有魂技释放延迟1.5秒,同时每秒被抽取5%的当前魂力与3%的生命力,抽取的能量会直接转化为自身的魂力恢复。此外,敌人会陷入深度的精神恐惧之中,持续产生被恶灵撕咬的幻觉,精神力持续流失。
锁链最多可同时缠绕四个目标,持续时间8秒,冷却时间15秒。
第四魂技·炼狱绞杀阵(群体·强攻·控制)
将大量杀气注入脚下大地,在指定直径40米的范围内召唤出上千柄由实质化杀气凝聚而成的血色巨剑。巨剑会从地面冲天而起,形成一座封闭的绞杀炼狱,持续10秒,冷却时间45秒。
炼狱中,每0.5秒就会有一柄巨剑对范围内的敌人进行一次斩击,造成高额的物理伤害与杀戮侵蚀伤害。同时,炼狱中弥漫的浓稠杀气会形成三倍重力场,使敌人的移动速度与攻击速度降低60%,魂力运转效率降低50%,无法进行瞬移或飞行。
绞杀阵结束时,所有巨剑会同时爆炸,对范围内的敌人造成一次巨额的范围伤害。
第五魂技·戮魂枪·贯穿之力(单体·绝杀·破防)
将全身所有的杀气与魂力高度压缩、凝聚为一点,化作一柄通体漆黑、散发着死亡气息的“戮魂枪”。凝聚时间1秒,最大射程100米,冷却时间20秒。
戮魂枪拥有极致的贯穿之力,无视90%的物理防御与能量防御,专破各种强横的防御魂技、魂骨技能与不死之身。一旦锁定目标,除非目标拥有跨空间跳跃能力,否则几乎必中。
戮魂枪击中目标后,会直接穿透其肉体,侵入灵魂本源,对灵魂造成毁灭性的伤害。即使目标侥幸存活,也会灵魂重创,修为大跌,终生无法再进一步。
第六魂技·审判凝视(单体·强控·精神强攻)
双眼迸发出血色的光芒,直视目标的双眼,强行将“杀戮幻境”植入目标的精神世界。冷却时间10秒,最大射程50米。
被击中的目标会瞬间失神3秒,陷入无尽的杀戮幻境之中,看到自己亲手杀死所有亲人与朋友的幻象,承受巨大的精神痛苦。对心志不坚者,失神时间延长至5秒,甚至会直接精神崩溃。对杀戮罪孽深重的目标,效果翻倍,幻境中会出现所有被其杀死的人的怨灵,对其进行无休止的撕咬与折磨。
该技能无法被普通的精神免疫类魂技完全抵消,即使是精神力高于自身的目标,也会至少失神0.5秒。
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