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第177章 安通战甲(1 / 2)

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听机器人描述完Ⅳ型磁扰手环的作用后,何君达便意识到,自己如今的观察能力和记忆力已经远超普通人了,何君达自信,一副扑克牌在他眼中晃过,他能记住里面所有牌的顺序。

在赌场里这个能力不就是开挂吗!

他的反应力和记忆力可不是通过改造获得的。

何君达找了一圈,虽然没有找到扑克之类的玩法,但是找到了另一个游戏。

这个游戏名为“安通战甲”。

安通是内城大元帅兼总统的名字。

和追求快速刺激的赌博不同,这个游戏更像是桌游。

在规则说明上写着,伟大的安通元帅作为巴别塔的领袖,像是太阳一样照耀着巴别塔,我们每个人都沐浴在他的光辉之下。在安通元帅曾经征战的历程上,他一共使用过六套机械战甲,分别是……

看完了规则介绍之后,何君达耳边似乎突兀的响起了一首歌:你从丹东来,换我一城雪白……

不知道为什么,看完之后何君达感觉说明书上都开始发烫了似的。

在这份规则说明中,大概用了差不多五千字来描述“安通将军”的丰功伟绩。

总的来说就是安通元帅一共用过六套战甲,分别为影骸、眩光、暮夜、虚界、晨枢、劫烬。这六套战甲分别由六张不同的牌组成,分别是头部、躯干和四肢,每张牌有六张同样的牌,共计为二百一十六张牌。

每人有六次翻牌机会,如果翻中则可以选择继续翻,每次翻错则要输给对方五十点信用币,同时转移翻牌权。直到有一方宣告自己不再翻牌,其余的牌自动属于其他玩家。

随后玩家开始用拼装的六套战甲进行对战,这个对战环节有点像斗兽棋,就是大象吃老虎,老虎吃豹子,最后老鼠吃大象的模式。

这个游戏在最终结算的时候也很有意思,胜者会获得败者身上二分之一的总信用币,赌场则抽取百分之一的收益作为佣金。

玩这个游戏之前,需要额外验资,至少要有五百信用币才允许上桌,说白了就是一次最少有二百五十点信用币的输赢。

当然,如果没有玩家对战,也可以邀请赌场的机器人进行对战。玩家输了同样要交出总金额的二分之一,而机器人输了则会一次性支付玩家五千信用币。

相比于其他十点,甚至一点信用币就能下注的,这个游戏的门槛更高,而且难度更大。一般玩这个游戏的都会不多不少的带五百信用币,并且选择和机器人对决,如果赢了那可是十倍的回报率。

虽然机器人在玩这类游戏的时候有明显的优势,毕竟人家可是一直带着分析模块的,虽说在进行游戏的时候机器人会将分析模块关闭,但可信度就见仁见智了。

不过和机器人玩的好处是,玩家永远可以获得先手权。

何君达此时就坐在了一名机器人面前:“发牌吧。”

对面的机器人启动牌局,二百一十六张牌正面朝上放置在桌面上。大概十秒钟后,牌面上笼罩了一层漆黑的涂装,随后机器人开始将这些牌顺序进行随机打乱。

“尊贵的客人,请进行先手。”

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