第419章 奖励结算(2 / 2)
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众人瞬间收敛嬉笑,纷纷围上前,目光灼灼地盯着半空悬浮的技能书。
几人或俯身细看符文,或凝神预览特效,神情专注到了极致。
猴子踮着脚尖凑在最前,脑袋左右摆动,眼神飞快扫视每一本书籍,嘴角始终挂着压不住的笑意;
沐橙微微蹙眉,指尖轻点虚空预览特效,冷静筛选适配武道体系的技能;
绝尘抱臂而立,目光沉稳.....
众人很快发现了这批远古技能的逆天之处。
比如其中生化魔人,其中一本“橡筋弹弓”更是颠覆认知。
技能效果简单粗暴,可将自身躯体全力弹射,飞跃距离足足覆盖50至100码,远超现阶段所有三阶位移技能,无论是拉扯、突进、逃生都是顶尖神技。
另一本“动感弹球”同样趣味与实力并存,可将自身躯体膨胀成弹性巨球,连续三段弹跳,首次落地撞击即可触发大范围群体击飞,控场能力极强。
要知道,《圣元世界》虽然从三阶后可以自行组建自己的技能体系,但是一脉的技能特点都是类似的。
爆发职业技能基本都是输出类型,防御职业技能以防御为主。
但这批圣灵技能完全打破桎梏,近战可以习得远程控制,脆皮法师可以解锁近身爆发。
治疗职业也能拿到突进输出技能,完全可以打出出其不意的战术效果。
当然,其中也不乏相对鸡肋的技能
。譬如“辛德拉”的两大技能“弱者退散”与“能量倾斜”,上限极高但触发条件苛刻。
“弱者退散”常态仅能打出130%法术伤害与小幅击退,唯有搭配黑暗法球,才能增幅至180%伤害并触发一秒晕眩;
“能量倾斜”单体基础伤害250%,每多一颗法球再多增20%伤害。
可核心铺垫技能“黑暗法球”却需要额外学习,冷却长达三秒、范围极小、伤害微薄,单人携带根本打不出上限,单独选取性价比极低。
就在众人各自筛选、低声讨论之际,一道清亮的惊呼声骤然响起。
“你们快看这个技能!”
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