第295章 荣耀(2 / 2)
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不能动画看起来打到了,结果伤害判定又没打到。
不过,这样虽然麻烦,
但至少问题有了解决方法,总不至于一筹莫展!
“我尼玛?”珍妮丝疑惑的重复了一遍刚刚的三字中文。
在看到陆恒激动万分地拿出草稿纸写写画画后。
想到中国人谦逊的性格,她特意补充道:“其实这些都是光环里面的优化手法,我刚刚只是想到了或许可以用在这里。”
“嗯嗯。”陆恒头也不抬。
他现在需要将首发英雄的所有技能,分为精制和粗制。
所谓精制和粗制,只是在制作难度上有所区别。
比如Dva的自爆,莱因哈特的砸地等技能特效就很好制作,也不需要进行过多的微调。相反,像是半藏的双龙,法鹰的火箭弹幕就会麻烦许多。
将不同难度的技能区分出来,也是为了推进工期。
“腾出来的算力,还能正好让角色建模更活灵活现一点。”陆恒忍不住微微咧嘴一笑。
对面的珍妮丝好像有什么话想说。
整理了一下耳边的发丝,她抿了抿嘴唇,带着点温柔期待的情绪,友好询问:“那我帮陆先生解决了一个大麻烦,陆先生要不要请我吃饭?”
“请,当然请。”
陆恒头也不抬地将钱包掏出来,放在桌子上。
“随便吃,顺便帮我带个煎饼果子回来。”
珍妮丝:“.……”
……
2009年一月,W家与步步高联名推出的新游戏《谐音梗》广受好评。
步步高学习机当月全国销量,增长百分之十五。步步高总经理黄一禾喜笑颜开,亲自到风行者公司道谢,同时开出高价想要再次预约下一款游戏。
却发现所有风行者工作室都没有时间,水星工作室也开始了Sr掌机的新项目——《山河旅探》
二月,《刺客信条:起源》首支宣传片公布。
时隔五年,刺客信条再次进入到全球玩家视野。
这一次,以秦国为背景,讲述了初代守序遗脉和天行者势力出现的原因。
视频中首次表现出,玩家可以切换两个不同势力的主机,进行争斗游玩的设计。
宣传片出现的当天,全网热议。
不少刺客信条的老玩家,热泪盈眶!
三月,《求生之路》放出三十分钟实机演示。
视频中,展示了以美国匹兹堡丶日本秋叶原丶中国重庆为原型的三张不同建筑风貌的地图。
玩家要做的就是一边击杀丧尸,一边成功逃离。
同时L4D开启在Gaxy和Stea上同步开启预购。次日,《求生之路》预购数量便突破一百万份!
成为有史以来,第一款预购就收回成本的游戏。
四月,英雄联盟S1全球总决赛开启。
最终来自中国赛区的IG战队,3比0战胜了欧洲赛区的F战队。
成为首个在国际赛事上,获得冠军的中国战队!
据说当天晚上,各地所有学生宿舍全都爆发出一句口号。
那就是IG牛逼!
不过。
W家的这些新闻,对于关注守望先锋的玩家来说。
都是些无足轻重的消息。
他们现在只盼望着守望先锋赶快发售!
不发售,大半年了,你来个宣传片解解馋也好啊!!也不知道是不是陆老魔听到了玩家的期许。
终于在游戏首支宣传片过后的六个月。
微软,W家同步公布了守望先锋的第二条宣传片——
《荣耀》!
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