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第213章 完了!四面楚歌!(1 / 2)

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“你们是人啊!?”

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眼瞅着三个畜生马不停蹄地坐到电脑前面。

还没搞明白规则的冯骥,满肚子的草泥马。

没办法,他只能是找到盒子里的游戏说明,然后戴上耳机,坐到了自己的机位上。

三国杀!

启动!

随着屏幕画面一闪!

冯骥先是听到了一阵古筝前奏,旋即便是悦耳的钢琴声响起。

两种截然不同的中西方乐器浑然天成的交织在一起。

箫声丶贝斯丶架子鼓纷至沓来。

宛如千军万马踩着滚滚浓烟,奔赴战场!

立马将他代入到那个群雄辈出的三国乱世!“风行者就是风行者,这音乐一出来,质感给人的感觉就不一样。”

冯骥羡慕地赞叹了一声。

行家一出手便知有没有。

风行者的音乐一直被人津津乐道,即使是一款卡牌游戏,他们似乎也尽善尽美,方方面面做到了最好。

输入完名称,眼前出现两个选择。

【主公,欢迎来到三国杀!】

【请问您是否需要新手指导?】

左上角是以刘备为背景的接受选项,右上角是以曹操为背景的拒绝选项。

考虑到报导中透露的这是一种全新的卡牌玩法

冯骥其实想先过一遍新手教程。

不过,其他三个义子估计不会等他。

“你们过新手教程吗?”冯骥喊了一声。

旁边名为黄天恒的义子,最先回覆:

“我们这都玩了一个小时了,还要什么新手教程。”

“老冯是新手,你们体谅一下,老冯你可以过一遍新手教程,了解一下基础玩法,我们先开一局。”

这群狗啊!

“不用了,边玩边学吧。”冯骥狠心选择拒绝。

只要是卡牌游戏,规则应该不会有多复杂。

自我安慰了一句。

游戏主界面随即展示出来。

以黄铜古色为主基调的背景板前,模式从左往右简洁明了的分为三种。

身份场丶国战丶还有排位赛。

不过其中国战和排位赛都没有解锁。他们现在能体验的也就只有身份场。

“八人身份,还是五人身份?”

互相加了一下ID,跟以往斗地主一样,寇海最先找到创建房间的选项。

“五人吧,八人可能太复杂了,老冯跟不上。”

“别瞎说哦,我可以!”

“行,五人就五人。”

刚将房间创好,寇海还没来得及拉其他三个吊毛。

一瞬间,其他四个位置马上就被随机匹配过来的玩家占满。

“快开快开!”

“LV1的新手啊,还是个妹子,妹子要不要哥哥带你啊?”

“房主快点啊,别墨迹,等着刷等级打排位呢。”

“.……”“卧槽!”看着滚动的消息框,寇海头皮发麻。

虽然早知道三国杀会火,但火到这个程度,真是让人意外!

现在可是半夜3点啊!

这群人都不睡觉的吗?

这恐怖的流量可能也就只有风行者能接住,换成其他的网游公司,搞不好伺服器都得被挤爆。

研究了好一会儿,寇海终于靠着锁位,成功将其他三个人拉进来。

又随机匹配了一个ID名为“英雄杀暴打三国杀”的路人。

五人身份场,正式开始。

寇海最先选择角色。

所以他的身份——

“卧槽,我是主公啊!”

看着眼前的曹刘孙三张角色卡,寇海又惊又喜。而后他马上反应过来,疑惑道:“不过为啥我只能选这三个角色呢,刚刚送的其他角色不能选吗?”

“你看最武将不能选择。”

身后老薛的回答传来,寇海恍然大悟地点点头:

“也行吧,好歹能多一点血。”

持有主公身份的玩家,所选武将将会额外获得一点血量上限。

比如曹操的基础血量为四,如果是主公玩家选择的话,那么曹操的血量就会相应提升到五点。

其他角色同理。

“曹刘孙……那还是选刘备吧。”

眼看时间快要结束了,寇海犹豫了半天,还是选择了刘备。

刘备是这三位主公角色当中,保命能力最强的。

专属技能【仁德】,每送出两张牌自身就会回一点血。

相当于每回合都可以把新获得的两张手牌,当补血的“桃”使用。除此之外,还有激将技能。

这是每个主公角色卡的专属技能,只能被持有主公身份的玩家使用。

相当于战旗游戏里面的支援。

主公可以用激将技能,让其他同阵营的武将帮自己攻击,打出一张杀牌。

这里说的同阵营并不是指玩家身份,而是指角色卡原本所属的国家。

例如刘备属于蜀国阵营,那么其他蜀国阵营的武将就可以帮他打出一张杀。

其他阵营的角色,将不能提供支援。

“Ok,我选好了。”

“来来来,已经迫不及待了。”

“刚刚人不够,都没办法打身份场,这次我要用智商碾压你们。”

听到其他三个人咋咋呼呼的声音,

寇海忽然没由来地想到什么,朗声问了一句。“你们谁是忠臣啊?”

短暂沉默了一会。

最先开口说话的是冯骥:“我是忠臣。”

“我也是!”

“陛下,都是忠臣,没有奸臣!”

我牛魔!

寇海拍案而起,怒道:“有本事发誓!”

“我发誓,我如果不是,我吃一斤答辩。”

“我吃两斤!”

“我吃四斤!!”

看着这三个人不要脸的样子,寇海无力地坐回去。

魔法攻击失效,看来只能开动他神奇的大脑。有一个小时的经验,寇海当然清楚这游戏跟陆恒前辈说的一样。

玩法与市面上所有卡牌游戏截然不同!

市面上其他的卡牌游戏,多多少少会以运气为主导。

技术只能用来弥补运气带来的差距。

但是又不能百分百弥补,顶多能弥补百分之五十的差距。

如果摸到一手天胡开局,只要对手不傻,那么再怎么努力也没什么用,基本上败局就已经注定了。

可三国杀不是。

三国杀虽然也靠运气,但是运气成分在其中只占很少一部分。

更多的是需要考验玩家对于武将技能的运用和理解。

另一方面就是身份场的心理博弈。

在场五人中,除了自己以外,谁是敌军,谁是友军?

如何骗取别人的信任?什么时候隐藏身份,什么时候发起进攻?

这些都是需要思考的,不是一味的拿到一手好牌就能完全的打出去。

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