第201章 启蒙老师,三国杀小乔(1 / 2)
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本来这个梗是三国杀玩家为了让三国杀,牢牢霸占Stea差评榜第一而进行的迷惑操作。
结果没想到,Wdrunner搞不好真要实现了。
不过这次,他是要让三国杀好评如潮。
而且是不带引号的那种。
三国杀的原型《BONG》,诞生于2002年,由义大利桌游设计师埃米莉亚罗打造,背景是典型的西部牛仔片。
06年,传媒大学的大二学生黄凯,根据《BONG》的游戏规则,配合上三国背景,才设计出了后世大名鼎鼎的《三国杀》。
以《三国杀》的玩法去倒推的话,《BONG》里对应主公的是警长,对应忠臣的是警探,歹徒就是反贼,叛徒就是内奸,除了警长以外,其他身份牌统一隐藏。
至于三国杀里带有技能的角色,其实也都能在《BONG》里找到原型。
比如吕布就是借鉴的疤面山姆,使用【Bang】这张卡片时,需要被攻击者打出两张【Mancato】才能躲开。
诸葛亮就是幸运公爵,可以更改牌堆顺序,闪电小子对应的就是张飞,能够无限次使用【Bang】等等。
因此就玩法上《三国杀》的原创性不强。
《三国杀》强就强在,它将《BANG》的设计,很好地进行了本土化。考虑到英雄联盟最快也得08年之后发布。
《枪火重生》已经统领了国内FPS网游,短时间内没必要再出一款同类型的枪战游戏进行左右手互搏。
为了不浪费来之不易的官方背书,陆恒自然就把目光投向了“好评如潮”的三国杀身上。
游卡08年才成立,09年盛达才与游卡达成合作,推出网络版《三国杀》。
现在还没到07年4月份,创始人黄凯丶李由刚刚把自制的三国杀挂淘宝上,销量堪堪突破一千。
陆恒就带着满满的诚意,将这款后世被无数玩家唾弃,坚守Stea差评榜倒数第一的游戏,给全资收购了。
有一说一,能作为国民级桌游,《三国杀》游戏性还真不差,没推出网络版本就已经在各大校园里盛行。
即使后面被无数玩家追着骂,沦为全球好评率最低的游戏,依然不影响人家坚挺。
反观《星鸣特工》刚上线不到一个月就停服了,鲜明的对比就能看出,《三国杀》的底子其实很好。
后续口碑崩坏,完全就是游卡的吃相太难看。
一句话形容,这家公司不仅要抢乞丐的钱,还是连碗都端走的那种!
一款游戏,不仅推出四五个帐号不互通的独立版本,氪金英雄强度也是一个比一个逆天。甚至其中的界徐盛都因为技能太过离谱,导致台词和表情包都火出圈去。
氪金玩家与平民玩家的差距极大,让《三国杀》的公平性彻底沦为笑话。
而这只是游卡旗下《三国杀》的第一宗罪。
平民玩家的体验不好就算了,氪金玩家也是花钱当冤大头。
例如抽卡奖池是很多网游都会拿来吸金的一个功能,《三国杀》自然也不会放过。
但游卡比滕迅都离谱,滕迅至少知道给轮盘来个大保底,抽一百次或者抽一百五十次就一定能给氪金玩家最终大奖。
可游卡呢?
游卡也给做保底,但是他的保底是全服玩家公用一个保底!
如果这个服里有其他氪金大佬把这个保底抽走了,那其他氪金玩家一天抽几千次都抽不到!
花了大几万,手里剩下一堆菜篮子。
最后只能逼着氪佬跑去对局,找人互扔鸡蛋,仰天长啸。
平民玩家和氪金玩家都得罪了。可想而知,游卡旗下的三国杀有多离谱。
当初惹全球众怒的《守望先锋2》也只是稍微撼动了《三国杀》一周的王座,马上就被团结的三国杀玩家刷好评,抢了回去。
发现问题才能解决问题。
换言之,如果真的想让三国杀好评如潮的话,其实要修改的也很简单。
不要逼玩家氪金就行。
完全可以出武将皮肤,一不影响公平性,二也能彰显氪佬的豪气。
只要把皮肤做得好看,特效炫酷一点,氪佬仍然愿意花钱。
这样还不够的话,那就专门放一个金币竞技场。
输赢以欢乐豆的平替,金币计算。
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