第380章(2 / 2)
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这样的用户肖像,和《萌物大作战》这款游戏的用户肖像重合度还是很高的,非常符合先前在四方会议上,时色对于这款游戏的分析:
这种萌物对于十几岁青少年来说或许有些太幼稚了,但对于二三十岁的社畜们来说却刚刚好。
“游戏玩家粘性很高啊。”
托帕的左手黏在账账身上,右手一只手抓着手机。
“这年头的粉丝经济果然是越来越好用了……让我看看,哈,居然还有这么多是公司员工呢。”
因为是从二相乐园出发的列车,所以,其上起码有二分之一的客人是二相乐园本地人。
不是说其他星球的人对于这一趟的旅行就不感兴趣了,而是说,二相乐园本地人们及时完成了对于首发床位的抢夺。
也正是因为如此,当真珠在后台帮托帕提取她想要的相关数据时,能够提取到一个令她这个智械都忍不住扶起额头的点:
那些二相乐园本地的乘客们,有一半都是公司员工。
不管分别是什么岗位,总之,这群人不约而同地在这个时间点上选择了请假。
这个年龄阶段社畜居多嘛。
虽然身为社畜,但是心仍然是属于《萌物大作战》与翁法罗斯的,所以这些社畜们选择了将从前积累下来的假期一股脑地掏初来,请假出游。
——想想看吧,这可是小动物开拓号的首航,手里但凡有点钱的,谁能不对所谓首航的仪式感动心?
另外就是,其实这种充满了萌物的世界观,吸引来的玩家往往非常容易是死忠——相比起《我打铁墓?(战略版)》这种高精度、现实感很强的游戏,《萌物大作战》的粉丝更愿意在二创上花更多的钱财,也更愿意去线下打卡各种各样的场景。
说到底,在游戏中大杀四方的人,现实中并不怎么可能成为杀手或是浴血的战士;热爱恐怖游戏的玩家,当真被放到了恐怖的世界观里面去,估摸着会在小怪刚刚突脸的时候就尖叫着退出现实onle。
但是,萌物是不一样的。
萌物和种田永
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