第410章 纵横之家(1 / 2)
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现实世界一片安宁的时候,众生之门的游戏世界却热闹了起来。
妖灵会馆在池年长老的经营之下,成功成为了整个众生之门世界中最大的一方势力。
从起初的零星据点,到如今横跨大陆的庞然体系。
这中间所花费的时间和心力,大概只有池年自己最清楚。
妖灵会馆占据着众生之门大陆的核心地带,那是资源最集中的区域,并且拥有遍布四野的传送系统。
任何一个加入会馆的玩家都可以在几个呼吸之间从大陆的一端抵达另一端。
但凡有新进入众生之门的妖精玩家,都会在踏入这个世界的第一时间,收到一封由系统代为投递的邀请函。
那邀请函的设计简洁而正式,函文措辞也颇为客气,询问对方是否愿意加入妖灵会馆。
没有强硬的措辞,也没有咄咄逼人的条件,只是一封平平实实的邀请,给足了选择的余地。
与现实中的妖灵会馆截然不同,这个游戏世界里的妖灵会馆只容许妖精加入。
人类玩家就算想破脑袋,也找不到任何一扇向自己敞开的门。
但相同的地方也有,比如,妖灵会馆从来不算一个有着严格纪律的组织。
加入其中的执行者,可以随时选择脱离,不需要写什么申请,不需要走什么流程,也不必承受任何惩罚。
想来便来,想走便走,既没有太高的权利,也没有太多的束缚。
这种松散的架构放在现实世界里或许会显得难以管理,但在众生之门中,反倒成了它最吸引人的地方之一。
妖灵会馆真正的核心,是以池年等少数几人为核心组成的长老团。
长老团负责制定大体方向、处理重大事务,而具体到日常的运转,则全凭各个执行者自行判断和行动。
貌似一切都像池年最初预想中那般发展。
他似乎真的能在这个由系统生成、由玩家填充的游戏世界里,直接建立起一套属于妖精的秩序。
可是,游戏世界的规则越是往前发展,就越会出现让人难以预料的变故。
任何一个足够复杂的系统,都不可能长期维持在一个静态的平衡里。
规则会在玩家的行为中被拉伸、被挤压、被钻出一个个意想不到的空子。
直到某一天,某种全新的玩法忽然从缝隙里冒出来,让所有人都不得不重新审视自己对这个世界的理解。
就比如,领土战。
众生之门内的玩家想要升级,只能靠战斗获取经验。
这是游戏最底层的规则,没有其他捷径可走。而这个世界从来都不缺好战分子。
有些人进入众生之门,本来就不是为了经营家园、结交朋友。
他们是冲着战斗来的,冲着那种挥刀砍杀时血脉偾张的快感来的。
当这样的人聚集在一起,专门以挑起不同领土之间的战争为乐的组织,就这么顺理成章地诞生了。
妖灵会馆目前面对的最大的一个战争贩子组织,名叫纵横之家。
光是听这个名字,就知道是人类搞出来的东西。
那种从骨子里透出来的张扬和自信,那种把纵横捭阖四个字简化成一个阵营招牌的思路,带着再明显不过的人类风格。
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