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010 论坛丶交易(1 / 2)

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既然副本已经完成,楚天易便没有多留,很快离开副本返回了现实世界,并没有与其他几名玩家多说什麽。

事实上他们中最强的法师男是通关后第一个离开的,估计这人懒得和他们这些菜鸟废话,拿回借给枪手妹的左轮后便直接退出,丝毫不拖泥带水。

由此也能看出玩家之间一般来说并没多少交情可言,除了匹配到一起必须合作通关外,都是点头之交,除非合作特别顺畅的,才会相互留下联系方式,等离开副本后进一步联络,发展为固定队友或团体。

楚天易目前还没有找固定队友的心思,毕竟他才2级,找大佬玩家别人看不上,找新手又大概率是相互拖累徒增麻烦。

此时,他已经回到了自己在江阳城的狭小出租屋中,坐在塑料椅上打开了超凡游戏论坛,打算再研究研究单人副本的情况,以便确定他今天的最后一个副本是继续打多人还是试试打单人。

值得一提的是,他当前的身体已经恢复到了完好的状态,之前在副本里打獠牙猪弄的一身伤势都在通关离开时被超凡游戏彻底治愈,属于是超凡游戏对通关玩家的固定福利。

也就是说,只要玩家们在副本中不被打出致命伤害导致败退,或者因为效率太低到了副本时限都没通关,他们无论受伤多重,都能在返回现实世界的瞬间恢复身体完好的状态。

反观败退玩家和未通关玩家就没有这种待遇,他们将承受掉经验和掉装备的双重惩罚,身上的伤势也会保留一大部分,比如被打出致命伤害的败退玩家返回现实后虽然不是濒死状态,但也好不了太多,不及时治疗的话同样会有生命危险。

所有这些副本机制都是超凡游戏在管理玩家们的行为,让玩家们在每一次副本中都必须齐心协力全力以赴,通关了有好处失败了有惩罚,该怎麽选再蠢的玩家都明白。

此时,打开论坛搜索副本相关话题,楚天易发现大部分帖子都在劝人不要打单人副本,说那玩意没多少性价比,不如随便匹配多人副本好混,只适合那些对自己实力特别自信的玩家。

例如一个自称高等级玩家的人在帖子里就直白写道:

“根据我们玩家工会内部交流的经验,能不打单人就不要去打单人,因为单人副本的难度并不比多人副本低多少,普通的玩家甚至那些有实力的玩家都会在单人副本中感觉到巨大压力。

特别是单人副本中很容易出现玩家被针对的糟糕情况,例如某个副本里的怪物必须用特定伤害才好打,其他类型的伤害效果很差,单人玩家一旦能力不够全面,就会陷入被卡住的境地,最后直到副本时限都无法通关,而多人本中大家的能力往往是互补的,就不容易出现这样的问题……”

除了这名高等级玩家所讲的不建议打单人的理由外,还有一些大佬给出了那些不喜欢多人合作的玩家的出路,那就是去购买副本卡,挑选适合自己的副本卡进行单人挑战,这麽做的话同样不容易出现被副本针对的情况。

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