第320章 原来都是熟人啊!(2 / 2)
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艾登看着视频简介里的制作方名称,又抬头看了一眼刚刚注册的朝夕官方账号,整个人都有些反应不过来。
他原本以为,朝夕只是一家刚刚成立的工作室。
结果人家早就做出过爆款的游戏了?
艾登立刻返回搜索页面,继续向下翻找。
很快,又一张无比熟悉的深空星图又闯进了他的视线。
漆黑的太阳系中,数千个绿色节点正在依次亮起。画面中央,一只由无数光点组成的蝴蝶缓缓展开翅膀,朝着太阳系之外飞去。
艾登盯着封面看了几秒,猛地坐直了身体。
“《蝶变纪元》?!”
“这不就是之前爆火的《蝶变纪元》!”
相较于《明日无战事1》,《蝶变纪元》在海外科幻爱好者当中引发的讨论还要更大。
异常引力潮、时间回溯、分布式文明节点、隐藏在不同时代里的回溯体……
即使许多海外观众看不懂完整剧情,单凭那些被搬运出来的游戏片段,也足以让人讨论很久。
尤其是终局引力潮降临的那段画面。
整片海洋失去重力,无数建筑在扭曲的空间中接连倒塌。所有文明节点一度归零,随后又从太阳系边缘开始,一个接着一个重新上线。
那段视频当时给艾登留下了非常深刻的印象。
资料没有主服务器。
文明同样不再拥有主服务器。
只要还有一个节点保存知识,只要还有一艘飞船继续航行,人类便没有真正灭亡。
那段结局甚至被几个科幻频道单独拿出来分析,还有人专门讨论,如果现实中的人类面对无法抵抗的宇宙灾难,分布式生存究竟有没有实现的可能。
艾登当时也看过其中一期视频。
可他一直以为,《蝶变纪元》背后应该是一家体量庞大、拥有多年技术积累的游戏厂商。
毕竟,那种规模的虚拟世界,那种真实到让人头皮发麻的灾难场面,还有贯穿三十年的剧情变化,怎么看都不像一家普通公司能够完成的东西。
结果现在,搜索结果清清楚楚地告诉他……
《明日无战事1》,朝夕游戏。
《蝶变纪元》,朝夕游戏。
刚刚那部让他看得整个人愣在电脑前的《判官大人深不可测!》,还是朝夕游戏!
艾登来回看了好几遍,终于确定自己没有认错名字。
“该死……”
“这些游戏居然全是同一家公司制作的?!”
原来都是熟人啊!
这一刻,他对《判官大人深不可测!》的判断也彻底变了。
几分钟前,他还觉得这可能是一款创意优秀、宣传片水平很高的东方独立游戏。
现在看来,创意优秀恐怕只是朝夕游戏最普通的一项能力。
这家公司连横跨三十年的末日科幻游戏都做得出来,制作一款东方志怪题材的双人合作游戏,又能差到哪里去?
而且,他也发现了一个非常重要的信号!
以前,无论是《明日无战事2》、还是《蝶变纪元》,朝夕游戏从来没有在海外注册过任何官方账号,更没有专门针对西方玩家制作过全英文配音的宣传物料。
外网玩家想看一眼,全得靠热心网友用爱发电搬运翻译。
可这一次,完全不一样了!
他们不仅正式在海外平台开通了正式的账号!
甚至为了这款名叫《判官大人深不可测!》的新作,专门制作了海外的宣传片!
这意味着什么?!
“这意味着……这家东方的游戏公司,这次是真的准备跨过重洋,正式进军海外市场了啊!!”
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