第206章 难登大雅之堂(2 / 2)
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他深耕游戏内容研发多年,对游戏用户心理与市场走向有着极致精准的把控,能够重点分享精品化游戏内容的打造逻辑,分析了全球玩家的审美共性与差异化需求。
佐藤健司认为,重度大型网游与3A大作的市场红利已经见顶。
未来游戏行业的突破口,在于低门槛、高粘性、轻量化的休闲游戏。
只是目前全球休闲游戏普遍存在画质粗糙,玩法单一,留存率低的通病,始终难以登上主流舞台。
三位大佬依次分享完毕。
每一场演讲都干货满满,勾勒出未来游戏与科技行业的发展蓝图。
场内所有人都沉浸在前沿的行业视野中,受益匪浅。
陆风坐在中方列席席位上,神色平静淡然。
陆风太年轻了,在一众白发苍苍,资历深厚的行业大佬面前,显得格格不入。
不少国外厂商的高层私下侧目议论。
没人觉得这个年轻的华夏创业者,能在这场顶级峰会上掀起什么风浪。
在所有人的固有认知里,华夏游戏行业起步晚、底蕴弱,长期处于跟随模仿的状态。
根本没有能站上全球顶级舞台的原创核心技术与创新玩法。
他们还认为,此次参会,依旧是来学习、来观摩、来跟风的。
很快,主持人的声音响起,打破了场内持续的学术氛围。
“接下来,有请华夏御风科技创始人陆风。登台进行主题分享。”
话音落下的瞬间。
会场骤然出现一阵细微的骚动。
几乎所有目光齐刷刷聚焦到陆风的席位。
陆风起身,周围想起了诧异,好奇,轻视,疑惑。
各式各样的情绪交织在众人眼中。
没人预料得到,主办方会将一个单独的主讲席位,交给一个年仅二十出头的华夏青年。
还是在各大国际巨头轮番亮相的核心场次。
要知道,以往中方企业最多只有三分钟的简短发言机会,根本没有独立主讲的资格。
陆风身姿挺拔,步履从容。
无视了全场各异的目光,一步步走上中央演讲台。
站定在聚光灯下,他身形年轻得过分。
脸上没有久经商场的沧桑,但眼神却沉稳锐利,气场丝毫不输在场任何一位行业大佬。
台下的议论声悄然响起,细碎的英文低语充斥在会场各处。
“御风科技?没听过的小公司。”
“华夏的新兴游戏公司?怕是来蹭热度的。”
“前面三位都是行业巨头。现在让一个年轻人上台。未免太过儿戏。”
质疑与轻视的声音暗流涌动,几乎没有人看好他的这场分享。
所有人都下意识觉得,这会是整场峰会最平淡无奇的一段发言。
面对全场的质疑,陆风神色未变。
他抬手调试了一下麦克风,随后开口。
“各位行业同仁,大家好,我是陆风。”
简单的开场白过后,背景大屏上瞬间跳出全新的画面。
没有宏大的科技概念,没有晦涩的行业数据,只有一款画风清新、玩法简洁的休闲小游戏界面。
方块消消大冒险。
看到这个画面的瞬间,全场先是一静,随即疑惑感更浓。
在座人可是来聆听前沿科技、高端理论的准备。
没人想到,陆风登台后,没有讲宏大的行业格局,没有讲高端的硬件技术,反而拿出了一款看似随处可见的消除类小游戏。
不少国外大佬眉头微蹙,眼神中的轻视更甚。
在他们看来,消除类游戏是最基础、最低端的游戏品类,毫无技术门槛,根本登不上全球峰会的大雅之堂。
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