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第134章 锻刀之道(2 / 2)

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刀刃处嵌入毒涎蟒王骨角磨成的粉末,骨角本身就是天然的文气导体,能让文气在刃锋上凝聚而不散。

刀柄用铁檀木做芯、外面缠蟒皮防滑,柄首嵌入妖核作为双重能量的转换中枢。

刀身上的文气纹路我设计了两套。

一套是你自己注入文气时触发的流水纹”,配合你那本刀法:另一套是真气注入时触发的“破甲纹”,专门用来对付披甲妖兽。”

陈灼將设计图从头到尾仔细看了一遍,点头认可。

“工费和材料费具体怎么算”

“唔”苏寧歪著脑袋想了想。

“还没想好,等我想好再说吧!”

“不过有一点,著把武器的战斗数据你得给我记录一下,这对之后我的锻造有大用。”

这点陈灼自然无可厚非。

“应有的道理。”

陈灼点头应下。

苏寧满意地重新拿起炭笔,在设计图的边角空白处唰唰补了几行字,然后將图纸转过来朝著他,开始逐一指给他看:“这种能同时承载文气和真气的文器,和普通刀剑的锻造流程不太一样,一共分三步走。”

“第一步是材料处理。

骨角要磨成粉,妖核需要先刻好转换纹路再用文气温养,寒铁精魄最费工关。

要先在炉火中以武火烧除去杂质,再用文火慢淬让精魄內部的天然纹路舒展开,这样后续锻造时才能跟文气纹路完美咬合。”

她指了指图纸上標註的几处纹路节点,“这一步我自己来,你插不上手。”

“第二步是锻造。我掌锤,老铁控火,你在旁边配合。

刀身上的文气纹路需要在锻造的同时注入文气和真气进行激活,最好是装备的持有者在场。

这一段锻造会持续数天,期间会反覆的锻炼,直到刀身彻底定型。”

“第三步也就是最关键的一步就是开刃。”

“这是文道流派文器通用的步骤,他们是文道兵器与普通刀剑最大的分水岭。

前两步材料处理和锻造成型做出的是器胚”。器胚能承载文气和真气,但它是死的。只有开刃之后,这把刀才算真正活过来。”

苏寧从工作檯下方的抽屉里取出一本装订隨意的册子,封面上是她的字跡。

《开刃纪要》。

她翻到其中一页,上面用炭笔画著一幅简图。

一柄刀胚插在溪水中,刀身周围画了几圈波纹,波纹旁边標註著不同地势的名称和属性。

“文器开刃,不能在后院拿块磨刀石蹭几下就完事。需要寻一处山水聚灵之地,让刀胚在天地之气充沛的环境中完成最后一次淬炼。

刀身內部的文气纹路会在这个过程中与周围的山水之势產生共鸣,把天地间某种特定的“灵”吸入刃锋,凝固成这把刀独有的能力。”

她將册子推到陈灼面前,指著上面几处標註。

“山水聚灵之地按地势属性和灵气浓度分为不同的品类。

同样的寒铁精魄,放在火山口淬炼和放在雪山顶淬炼,出来的刀完全是两种性子。

你这些材料,寒铁精魄和毒涎蟒王的骨角,属性偏阴寒,得找一处金水相生、灵气充沛的地方,才能把材料的潜力全部激发出来。”

陈灼低头看著册子上密密麻麻的標註,指著其中一类问道:“具体有哪些品类怎么判断一个地方適不適合开刃”

“问得好。”

苏寧將册子翻到另一页,上面画著一张简略的地势分类表,每一类旁边都註明了属性偏向和可能赋予刀剑的能力类型。

“首先是金水类。

山涧深潭、废弃矿坑积水处、地下暗河出口。

这些地方水性为主,金性为辅,最適合你手里这种寒铁类的材料。

淬出来的刃口偏锋锐,常见的开刃效果有寒铁淬锋”也就是刀身天生附带一层阴寒之气,砍中目標后寒气顺著伤口往里渗。

除此之外还有水纹刃”,效果是刃锋上会凝出一层极薄的水膜,在溪流或雨天作战时刀势更顺滑。

你这些材料放到这类地方,开出来的效果只会更强。”

她指向第二类。

“土木类。千年古树根系旁、山谷风口处、古战场遗址。

这类地方土性厚重,淬出来的刀偏沉稳,开刃效果多为破风”刀身劈砍时风阻极小,出手速度更快。

或是“震地”一刀劈在地面上能引发小范围震动。”

“火金类。火山口周边、地火裂隙附近、废弃铁匠铺的百年老炉旁。

属性偏爆裂,淬出来的刀攻击性极强,常见效果有炎刃”刀锋上附著一层高温,或暴击”真气注入时有一定概率打出翻倍的爆发伤害。

不过你这块寒铁精魄跟火性对冲,別往火金类凑,刀身容易淬裂。”

“特殊类就杂了,没有固定属性,完全看那块地方本身有什么来头。

比如你之前跟我提过的青山遗蹟內部,遗蹟里残留著大量古代阵法残余能量和不知名的天地之气,在这种地方开刃,刀身吸收的能力根本没法预测。

可能会出极品,也可能直接废掉。”

她合上册子,重新拿起设计图,语气变得认真起来。

“开刃的品类虽然多,但不代表隨便找个山涧把刀往里一插就完事。

开刃有明確的品阶分层,我將它们称之为开刃六境”。

“9

她掰著手指数给陈灼听。

“第一境是淬锋”。

最基础的境界,刀身浸入山水聚灵之地,以文气和真气同时引导地势灵气灌入刃锋。

淬锋完成之后,刀身会获得一个最基础的地势属性加成。

以你这三样材料的底子,哪怕只完成淬锋,出產的至少也是蓝色品质中的上品。”

“第二境是凝纹”。

淬锋完成之后继续引导灵气在刀身上凝聚,地势灵气会在刃锋上自行凝出一道天然灵纹。

灵纹成形之后,刀身会获得第二个能力,这个能力往往比第一个更强、更稀有,但具体出什么取决於材料底蕴、地势灵气浓度、以及你自己的运气。

“第三境是生灵”。

灵纹凝成之后继续深淬,地势灵气会沿著灵纹渗入刀身深处,与材料本身的精华融合,在刀身內部孕育出一缕极为微弱的灵性”。

这缕灵性不是活的,但能让刀与你之间產生一种模糊的感应。

握刀时你会觉得它比之前更趁手”,出刀时真气运转的迟滯感会大幅降低。

用我们锻造师的话说,到了这一步,这把刀就不再是工具”,而是伙伴”了。”

“第四境是化形”。

这一境我也没有亲身达到过,只是从师门前辈留下的手札里读到过。

据说灵性孕育成熟之后,在特定的机缘下刀身可以短暂地转化为另一种形態。

比如液態、气態,或者分裂成数道刀芒。

这种效果不是永久的,每次触发都需要消耗大量真气,但关键时刻可以保命。

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