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第四十四章 智力博弈(求追读)(1 / 2)

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莫寧的目光落在第一张画卷上的白樺林,心念微微一动。

一个个秘法术数符號从虚空中浮现,轻盈地落在画面的各个角落。

树干上,树冠里,落叶间——这些符號闪烁著微弱的幽光,仿佛一群终於找到归处的萤火虫。

他口中念念有词,像是在与某位看不见的对手对弈:

“魔力紊流符號『弥耳塔』——在『推塔战爭』中,代表著密集的树林,棋子上显示的是圆形排列的树林。”

白樺林画面中,好几处树木恰好围成圆环,错落有致。

当初他也曾注意到这些小细节,却只当是巧合,未曾多想。

此刻他才恍然——原来,这竟是宝藏考核的线索。

所谓的“推塔战爭”,並非真正的战爭,而是一款小眾的术数棋。

术数棋,顾名思义,是以秘法术数为核心规则的棋类游戏。

它的每一步都对应著术数公式的推演,每一次落子都意味著变量与变量之间的博弈。

由於术数棋非常锻炼术数计算能力,许多巫师都推荐学徒多玩推塔战爭,以增强术数基本功。

但大多数学徒並不喜欢——因为这种棋实在太烧脑了,玩起来比学习还累,还容易让人觉得自己是个蠢货。

总之——体验非常糟糕。

而莫寧,正好对推塔战爭非常熟悉。

与绝大多数学徒不一样,他挺喜欢推塔战爭。

那些复杂的术数推演,那些精妙的阵型变化,那些隱藏在棋子移动背后的权谋与策略——他感受到的不是疲惫,而是乐趣。

这是一种专属於聪明人的智力博弈。

当初在王室图书馆,他还找到了一本叫做《智力的博弈:推塔战爭的起源》的书,並读完了这本枯燥乏味的著作。

书中详细介绍了每一个棋子的寓意、每一种阵型的由来、每一种战术背后的术数原理。

普通新人光是学习秘法术数都被弄得头晕脑胀,哪里会花时间去玩术数棋

更遑论阅读这本小眾到很少有人知晓的书。

进入学院的这一批新人中,除了莫寧外,恐怕找不出第二个人看过这本书。

而这五天来,窗外每天必定会变动一次的景色中,许多元素都与推塔战爭的棋子有关联。

白樺林的圆形布局,对应——弥耳塔。

三座品字形的雪山,对应——马拉塔。

大河中翻涌的漩涡,对应——古塞地。

从天际倾泻的超级瀑布,更加直观,对应——安格隆。

等等。

五分钟后。

“……震地灰角犀是一级魔兽,这是庞大而强壮的怪兽,它显然代表著术数符號『阿加亚』。”

莫寧经过最细致的检索,结束了术数符號的搜寻。

他最后检视一遍,確认没有遗漏,轻轻頷首:“应该差不多了。”

他望著三百多个术数符號,心中百分百肯定:

“隱藏考核的设计者,一定是一个推塔战爭的狂热爱好者。

“既然这是一个以术数为主题的隱藏考核,它的玩法必定是最典型的术数玩法。”

据说考核的“命题人”,大多数是巫师。

而学院里两千多號巫师,其中出现一个术数棋的爱好者,实在是太正常不过的事。

只是大多数巫师的爱好止步於“玩玩”,而这位设计者,显然將自己的热爱变成了一道考题。

莫寧的目光在那片由符號构成的星空中缓缓游走,目光不断闪动:

“如果我猜得没错,接下来必须以排列组合的方式,將所有术数符號组合起来。

“然后从无数种可能中,找出一个最正確的术数演算式,最后计算出正確结果。

“唯有如此,才能完成这个隱藏考核。”

想到这里,他的眉头微微皱起。

从概率的角度来看,三百多个符號排列组合有多少种可能

这是一个可怕的天文数字。

但这非常符合宝藏考核高难度的特点。

莫寧凝思片刻,一个念头自然而然地浮现:

“有了,昨天的超级瀑布,就是一把破题的钥匙!”

出现次数最多的,是代表“树林”的术数符號,在白樺林中出现了八次。

余下的符號,没有一个低於两次。

唯有超级瀑布所代表的“安格隆”——象徵著“令人震撼的神秘洪流”的术数符號——仅仅出现了一次。

唯一,就是关键。

唯一,就是突破口。

莫寧若有所思:“將安格隆当成核心,可以极大地减少组合数量。”

以“安格隆”为核心变量的演算式种类,即便限定在一级学徒的水准,数量也至少以“百”为单位。

每一个种类,又包含著无数可能——变量的取值不同,排列的顺序不同,嵌套的层级不同,都会衍生出截然不同的演算式。

换作是普通新人,就算幸运地推进到这一步,依靠纯手动来完成这项工作——少说也要奋战一个月。

还是不眠不休的那种。

这太难了!

莫寧脑中思绪飞速流转:

“从设计者的动机分析,宝藏考核的主要目的,应该是考察术数知识是否广博。

“考核的设计者將小眾的『推塔战爭』设计成突破口,这本身就代表著某种倾向。”

他的手指在膝盖上轻轻叩击一下:“这个倾向……嗯,应该就是——冷门。

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