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第668章 秦飞的看法(1 / 2)

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“怎么样你有尝试玩一下吗”

陆阳夹了一筷子清炒虾仁,看似隨意地看向秦飞,开口问道。

他了解秦飞,这个对游戏有著近乎痴迷热爱的兄弟,如今又是“阳光游戏”的核心项目负责人。

正是因为这个原因对於市面上任何有潜力或已引发关注的新游戏,尤其是像《地下城与勇士》这样备受期待的大作,秦飞肯定会第一时间亲自体验,这是他的职业习惯,也是他的兴趣所在。

果然,听到陆阳发问,秦飞放下手里的筷子,身体微微前倾,表情变得认真起来,这是他进入“游戏分析模式”的標誌。

“玩了,上线当天就建號体验了几个小时,练了个鬼剑士。”

他点点头,开始有条理地分享自己的感受:“从游戏本身的核心玩法和手感上来说,確实不错。”

“横版捲轴的操作方式有復古怀旧感,但打击感和技能连招的流畅度做得相当好,职业特色也鲜明,刷图爆装备的掉落驱动模式很能刺激多巴胺,有成为时间杀手的潜质。”

但他话锋一转,语气变得审慎起来:“不过,阳哥,你也知道,游戏这东西,最终市场成绩好不好,能不能火起来,並不仅仅,甚至有时候主要不取决於游戏本身的硬质量。”

“运营策略、伺服器稳定性、外掛打击力度、版本更新节奏、玩家社区氛围营造,还有……嗯,有时候就是一点玄学的『运气』或者『时机』。”

“我看过太多本身底子相当不错的游戏,因为运营作死、或者生不逢时撞上了更强的竞品,最后无声无息凉掉的例子。”

秦飞摊了摊手:“所以,单从我目前几个小时的体验,很难断定dnf就一定能爆。只能说,它具备了成功的某些基础素质。”

秦飞的看法非常理性且专业,这也是他在“阳光游戏”歷练后的成长。

他不再仅仅是个狂热玩家,更是一个懂得从市场、运营、用户心理学等多维度审视產品的从业者。

陆阳听著秦飞条理清晰的分析,脸上露出了一丝讚许的笑容。

他端起茶杯喝了一口,然后放下杯子,语气平静却带著一种莫名的篤定,说道:

“听你这么客观的分析,我反而更觉得……《地下城与勇士》这款游戏,接下来的成绩应该会相当不错,甚至可能超出很多人的预期。”

“嗯”

秦飞听到陆阳如此肯定的判断,不由得愣了一下,扶了扶眼镜,好奇地问:“阳哥,你为什么这么看好难道你私下也深入玩过了还是听到了什么內幕消息”

在秦飞看来,陆阳虽然不常具体过问游戏业务,但其商业眼光毒辣到近乎恐怖,他如此看好,必然有更深的依据。

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