第468章 惊险的龙魂团(1 / 2)
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“风龙魂团,必须赢。”yon标记小龙坑,“我们有听牌龙魂,拿下这条风龙,就有龙魂优势。”
“系统,风龙刷新倒计时及双方装备、技能、状态实时分析。”
林枫的视野中,十名英雄的头像旁浮现出详细数据面板。状态条、装备栏、技能冷却倒计时、召唤师技能计时,全部以半透明浮窗形式呈现。
“【16分30秒实时数据】”
“DWG:
Nuguri鳄鱼:黑切+布甲鞋+燃烧宝石(血量2200,怒气50/100)
yon琪亚娜:幕刃+幽梦之灵+长剑(攻击力180,穿甲30)
ShowMaker飞机:三相之力+法穿鞋+暴风大剑(攻击力150,法强80)
Ghost卢锡安:夺萃之镰+火炮+攻速鞋(攻击力180,暴击率50%)
BeryL塔姆:骑士之誓+眼石+水银鞋(血量1800,护甲80)
SSG:
CuVee纳尔:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒气40/100)
Abition盲僧:战士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻击力160)
佐伊:卢登+巫妖+法穿鞋(法强250,法穿30)
Ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻击力150,攻速1.5)
CoreJJ牛头:山岳之容+骑士之誓+水银鞋(血量2000,护甲100)
召唤师技能:
DWG:闪现全在,传送(鳄鱼、飞机),治疗(卢锡安),虚弱(塔姆)
SSG:闪现全在,传送(纳尔),治疗(卡莎),点燃(盲僧)”
“他们盲僧有闪现,纳尔有怒气,佐伊有闪现,卡莎有治疗,”BeryL标记关键技能,“开团要小心,别被纳尔拍到多人。”
“系统,风龙团5v5团战模拟推演。”
视野中浮现出战斗推演画面,两边的英雄模型在龙坑附近不断变换走位。蓝色的数据流模拟出各种开团可能。
“【推演场景一:DWG先手开团】”
“琪亚娜绕后开R,命中3人→鳄鱼进场,控住后排→卢锡安输出→SSG反打→纳尔拍R,命中2人→盲僧踢回卢锡安→卡莎进场收割
结果:DWG胜率45%,SSG胜率55%
关键点:纳尔R技能命中人数,盲僧回旋踢目标
【推演场景二:SSG先手开团】”
“纳尔拍R,命中3人→盲僧踢回C位→佐伊Poke→卡莎进场→DWG反打→塔姆保护→飞机输出
结果:DWG胜率60%,SSG胜率40%
关键点:塔姆W技能保护目标,飞机输出位置
【推演场景三:拉扯消耗】”
“佐伊Poke消耗→卢锡安Poke消耗→双方拉扯→一方先减员→另一方开龙
结果:DWG胜率50%,SSG胜率50%
关键点:Poke命中率,走位失误率”
“不能让他们先手,”yon标记纳尔,“纳尔怒气快满了,等他变小再开。”
“系统,纳尔怒气增长速率及变身时间预测。”
“【纳尔当前怒气】”
“40/100
【怒气增长速率】”
“每攻击一次增加5点,每5秒自动增加5点
【变身倒计时】”
“预计18秒后变大”
“18秒后风龙刷新,纳尔会在龙刷新的同时变大。”ShowMaker看了眼小地图。
“那我们等龙刷新前5秒开团,纳尔还是小形态。”yon标记风龙刷新倒计时。
“系统,最佳开团时机及位置计算。”
地形图在视野中展开,龙坑附近的草丛、墙体、隘口被高亮标注。红色的虚线标出SSG可能的站位,蓝色的实线标出DWG的最佳开团路径。
“【开团时机】”
“风龙刷新前5秒(纳尔怒气90/100,未变大)
【开团位置】”
“龙坑上方草丛(琪亚娜绕后位)
【开团目标】”
“优先级1:卡莎(有治疗,有R)
优先级2:佐伊(有闪现,有金身)
优先级3:盲僧(有惩戒,有闪现)
【开团方式】”
“琪亚娜绕后R起手→鳄鱼E闪W控卡莎→卢锡安R补伤害→飞机W进场输出→塔姆W保护后排”
“我绕后,你们正面给压力。”yon的琪亚娜从自家红区绕到上路河道草丛,扫描确认没有视野。
SSG五人在龙坑附近徘徊,做视野,排视野。CuVee的纳尔怒气已经涨到85/100,距离变大还有最后一点。
“系统,SSG视野盲区及琪亚娜绕后被发现概率。”
“【SSG视野盲区】”
“龙坑上方草丛(无眼)
红区入口(有真眼)
河道草丛(有假眼)
【琪亚娜绕后被发现概率】”
“15%(若从龙坑上方墙壁E下去)”
“我可以E过墙,直接进龙坑,但他们可能在龙坑里有眼。”yon的琪亚娜贴着墙壁,等待时机。
“风龙还有10秒刷新。”ShowMaker的飞机在龙坑口Poke,用导弹消耗纳尔血量。
“系统,纳尔当前血量及被秒杀所需伤害。”
“【纳尔血量】”
“1800/2000
【被秒杀所需伤害】”
“鳄鱼(红怒W+Q+R):600
琪亚娜(QR+WQ):500
飞机(QR+E):400
卢锡安(被动+Q+W):300
总计:1800(刚好秒杀)”
“可以秒纳尔,但纳尔有闪现,有大招。”Nuguri标记纳尔的闪现和大招冷却。
“纳尔闪现还有90秒,大招已好。”yon看了眼计分板。
“风龙刷新前5秒,我开。”yon的琪亚娜在龙坑上方墙壁后等待。
倒计时:5、4、3、2、1——
“开!”
琪亚娜E技能过墙,W技能抓取水元素,闪现R技能惊才绝景,将纳尔、盲僧、牛头三人推到龙坑墙上!
“琪亚娜闪现R!推到了三个!纳尔、盲僧、牛头被控住了!”
Nuguri的鳄鱼E技能横冲直撞进场,闪现W技能冷酷捕咬,咬住纳尔。ShowMaker的飞机W技能瓦尔基里俯冲进场,QR连招灌在纳尔身上。Ghost的卢锡安E技能滑步进场,开启大招圣枪洗礼。
CuVee的纳尔瞬间残血,开出大招,但被控住开不出来。Abition的盲僧摸眼回旋踢,将卢锡安踢飞,但卢锡安已经打出了足够伤害。CoreJJ的牛头开出大招,解除控制,WQ二连顶起鳄鱼和琪亚娜。
“纳尔要倒了!纳尔开出了大招,但没拍到人!纳尔被秒了!”
“DWGyon击杀了SSGCuVee!”
“纳尔倒了!但盲僧和牛头还在输出!”
Abition的盲僧Q技能命中飞机,二段Q跟上,但被BeryL的塔姆W技能吃下飞机,救下飞机。盲僧转火塔姆,但塔姆有骑士之誓和水银鞋,很肉。CoreJJ的牛头顶着伤害,往后拉扯。
“系统,团战实时战力对比更新。”
“【DWG剩余战力】”
“鳄鱼(血量50%)、琪亚娜(血量70%)、飞机(血量60%)、卢锡安(血量80%)、塔姆(血量40%)
【SSG剩余战力】”
“盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛头(血量20%)
战力对比:DWG70%,SSG30%”
“追!能杀几个杀几个!”yon的琪亚娜W技能抓取草元素,E技能突进到盲僧身边,Q技能收下人头。
“DWGyon击杀了SSGAbition!”
“盲僧也倒了!SSG只剩三人!”
的佐伊在远处Poke,催眠气泡命中琪亚娜,但琪亚娜有水银鞋,解除控制。Ruler的卡莎在边缘输出,但不敢进场。CoreJJ的牛头残血闪现逃走。
“拿龙!拿龙!”yon标记风龙。
DWG五人转头打风龙。SSG三人不敢靠近,只能让掉。
“DWG击杀了炼狱亚龙!”
“风龙魂!DWG拿下了风龙魂!现在是风龙魂战队!”
“系统,风龙魂增益效果及对后续团战影响。”
“【风龙魂效果】”
“对敌人造成伤害后,获得30%移动速度加成,持续3秒
【对团战影响】”
“DWG拉扯能力提升30%,追击能力提升40%,逃生能力提升20%”
“回城更新装备,然后抱团推中。”yon的琪亚娜回城,更新出赛瑞尔达的怨恨。ShowMaker的飞机更新出无尽之刃。Ghost的卢锡安更新出疾射火炮。Nuguri的鳄鱼更新出斯特拉克的挑战护手。BeryL的塔姆更新出石像鬼石板甲。
“系统,SSG防守策略预测及DWG推进路线建议。”
“【SSG防守策略】”
“1.清线守塔,拖卡莎装备(概率60%)
2.抓单,利用佐伊Poke(概率30%)
3.大龙逼团(概率10%)【DWG推进路线建议】”“中下分推,利用风龙魂机动性拉扯鳄鱼带下,四人推中推掉中二塔后转下,拿远古龙”
“131分推,”yon标记地图,“Nuguri你带下,ShowMaker你带上,我们三个推中。”
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