第464章 出其不意(1 / 2)
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“系统,实时扫描SSG高地防御塔血量及兵线态势。”
林枫站在后台休息室的大屏幕前,视野中浮现出淡蓝色的数据流。地图上,三路兵线正缓慢推向SSG高地,但每波兵线都在塔前被迅速清掉。
“【26分30秒防御塔血量】”
“下路高地塔:47%
中路高地塔:100%
上路高地塔:100%
门牙塔:两座均为100%”
“【兵线态势分析】”
“SSG清线优先级:发条(中路)>波比(上路)>卡莎(下路)
清线效率:发条(QW秒杀远程兵)、波比(Q技能清近战兵)、卡莎(Q技能+平A)
兵线压力评估:低(DWG需至少两波强化兵线才能对高地塔造成实质性威胁)”
屏幕上,DWG五人回城补给完毕。yon的奥拉夫更新出复活甲,ShowMaker的瑞兹合成中娅沙漏,Nuguri的船长补出守护天使,Ghost的希维尔补出水银弯刀,BeryL的泰坦更新出钢铁烈阳之匣。
装备面板显示,DWG平均领先SSG半个大件。
“但推不上去,”解说分析道,“SSG的清线能力太强了,发条一个QW就能清掉一波兵,波比的Q也能快速处理兵线,卡莎的Q技能进化后清线速度也很快。”
“DWG需要想办法强开,但SSG的站位非常谨慎,波比和牛头永远挡在最前面,根本开不到后排。”
游戏内,DWG队内语音。
“他们清线太快了,”Ghost标记下路高地塔,“刚才那波有大龙buff都点不掉,现在更难了。”
“等远古龙,”yon看向小龙坑,“远古龙还有三分钟刷新,拿到远古龙,就能强上高地。”
“但他们肯定会抢视野,”ShowMaker说,“下半区全是他们的眼。”
“系统,扫描SSG下半区眼位分布及真眼数量。”林枫默念。
视野中,SSG下半区的眼位以高亮形式标记出来:蓝区入口两个真眼,河道草丛三个真眼,龙坑内一个真眼,红区背面草丛两个真眼,下路二塔废墟处一个真眼。
“【SSG下半区眼位(26分40秒)】”
“真眼数量:9个
假眼数量:6个
视野控制率:82%”
“他们至少带了十五个真眼,”BeryL打开计分板,“辅助七个,中单三个,打野两个,ADC两个,上单一个。”
“我们真眼不够,”yon说,“我只剩两个。”
“我也只剩两个。”ShowMaker说。
“做不了视野,怎么打远古龙?”Ghost问。
“系统,模拟远古龙团5v5胜率,考虑视野差异。”林枫继续。
“【远古龙团(无视野优势)】”
“DWG胜率:52%
SSG胜率:48%
【远古龙团(有视野优势)】”
“DWG胜率:38%
SSG胜率:62%
【建议】”
“避免在视野劣势下接团,可选择:
1.大龙逼团(成功率41%)
2.分带牵制(成功率37%)
3.埋伏抓单(成功率29%)”
“不能接远古龙团,”yon说,“视野全黑,接团就是送。”
“那怎么办?等他们失误?”Nuguri问。
“他们不会失误的,”ShowMaker摇头,“SSG的防守太稳了。”
沉默。
几秒后,yon突然开口:“我们偷大龙。”
“什么?”Ghost一愣。
“大龙?”BeryL看向地图,“大龙还有一分钟刷新,但他们上半区肯定有视野。”
“我们假打远古龙,真打大龙。”yon在地图上标记出路线,“ShowMaker,你开大带我们过去。”
“系统,模拟大龙刷新时间及SSG上半区眼位刷新周期。”林枫的视野中,时间轴快速推进。
“【大龙刷新时间】”
“27分20秒
【SSG上半区眼位刷新周期】”
“红区入口真眼:剩余80秒
F6营地假眼:剩余30秒
石甲虫营地真眼:剩余60秒
大龙坑真眼:剩余40秒
【关键时间点】”
“27分10秒:F6营地假眼消失
27分20秒:大龙刷新
27分40秒:大龙坑真眼消失
27分50秒:红区入口真眼消失
28分20秒:石甲虫营地真眼消失”
“他们的眼快消失了,”yon说,“特别是大龙坑的真眼,四十秒后消失。我们可以在眼消失的瞬间开龙。”
“但他们会算时间,”ShowMaker说,“Abition是老将,肯定会提前补眼。”
“所以我们要骗他们,”yon说,“假装要打远古龙,把他们骗到下半区,然后我们开大龙。”
“系统,模拟该战术成功率及风险。”林枫眼前浮现出推演画面。
“【战术:佯攻远古龙,实偷大龙】”
“成功率:61%
风险:
1.SSG识破,反开大龙(概率23%)
2.偷龙时被发现,被包夹(概率34%)
3.偷龙成功但被留人,无法全员撤退(概率19%)【关键节点】”“1.佯攻远古龙的逼真程度
4.瑞兹大招传送的隐蔽性
5.大龙速度
6.SSG反应时间”
“可以试,”ShowMaker说,“我有闪现,可以开车。”
“我也同意,”BeryL说,“但我们必须做戏做全套,要让他们真的以为我们要打远古龙。”
“系统,生成佯攻远古龙的具体执行步骤。”林枫继续。
“【步骤一】全员集结下半区,清空SSG在河道的真眼,营造要争夺视野的假象
【步骤二】在中路和下路给予兵线压力,让SSG不得不分人防守
【步骤三】在远古龙刷新前20秒,全员在龙坑口集结,做出要开龙的姿态
【步骤四】远古龙刷新前5秒,瑞兹开启大招曲境折跃,传送至大龙坑
【步骤五】全员快速rh大龙
【时间轴】”
“27分00秒:全员集结下半区
27分10秒:清空河道真眼
27分30秒:给予兵线压力
27分50秒:在远古龙坑口集结
28分10秒:远古龙刷新
28分05秒:瑞兹开启大招
28分15秒:传送至大龙坑
28分20秒:开始rh大龙
预计rh时间:15秒
预计SSG反应时间:8-12秒
预计抵达大龙坑时间:20-25秒”
“时间很紧,”yon说,“但我们装备好,打龙快,15秒应该能打完。”
“那就这么干。”ShowMaker点头。
“系统,实时监测SSG五人位置及关键技能冷却时间。”林枫的视野中,SSG五人的头像旁浮现出技能冷却倒计时。
“【SSG关键技能冷却(27分00秒)】”
“Abition盲僧:闪现(120秒)、惩戒(60秒)
CoreJJ牛头:闪现(180秒)、大招(90秒)
CuVee波比:闪现(240秒)、大招(120秒)
发条:闪现(240秒)、大招(100秒)
Ruler卡莎:闪现(240秒)、大招(90秒)”
“盲僧有惩戒,牛头有大招,波比有大招,发条有大招,卡莎有大招,”yon说,“我们rh大龙时,如果他们传送过来,牛头可以闪开,发条可以拉大,波比可以锤走,我们必须速战速决。”
“我有水银,不怕控。”Ghost说。
“我也有水银。”ShowMaker说。
“我有复活甲,不怕死。”yon说。
“好,开始执行。”
27分00秒,DWG五人集结下半区。
BeryL的泰坦开启扫描,排掉了SSG在河道的两个真眼。yon的奥拉夫在龙坑插下真眼,排掉了SSG在龙坑的真眼。SSG立刻做出反应,CoreJJ的牛头和Abition的盲僧赶到下半区,补了两个真眼。
“他们来了,”BeryL说,“很好,他们上当了。”
“系统,SSG眼位布置动态更新。”
视野中,SSG在下半区的眼位密度快速增加:龙坑内新的真眼,河道草丛新的真眼,蓝区入口新的真眼。同时,上半区的眼位开始减少,因为真眼时间到了。
“【27分20秒眼位变化】”
“下半区真眼数量:12个
上半区真眼数量:3个
大龙坑真眼:已消失”
“大龙坑没眼了,”yon说,“但他们马上会补。”
果然,CoreJJ的牛头往上半区走去,显然是要补大龙坑视野。
“Nuguri,你去上路带线,给他压力,”yon说,“别让他去上半区做眼。”
Nuguri的船长将上路兵线带过河道,逼近二塔。CuVee的波比不得不去上路防守,CoreJJ的牛头也被牵制,无法去上半区做眼。
“系统,CoreJJ牛头当前位置及移动轨迹预测。”
视野中,代表牛头的光点在上路二塔处停顿,然后转向下半区。
“【预测】牛头将在5秒后返回下半区,不会前往上半区
【原因】上路兵线压力,需保护二塔”
“他回去了,”Nuguri说,“但波比在守线,我推不过去。”
“没事,继续给压力。”yon说。
27分50秒,远古龙还有20秒刷新。
DWG五人在远古龙坑口集结,做出要开龙的姿态。SSG五人也在龙坑另一侧集结,双方对峙。
“系统,SSG站位分析及开团时机预测。”
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