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第23章 硬核开局:种田与狩猎的洗礼(1 / 2)

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正如陈星所“安排”的那样.

选择了北冥阵营的【百晓生】、【暗月】、【飞羽】和【苟得住】四人。

在经历了初期的迷茫和小心翼翼的探索后,终于接近了一处北冥部落外围的聚居点。

这里的房屋虽然也是木质结构,但相比中心区域显得更为简陋稀疏。

人们的穿着也更朴素,脸上带着长期劳作的风霜,但眼神相对平和。

他们刚忐忑不安地踏进这片区域的边界,还没来得及仔细观察。

就有几名正在田间劳作或修补工具的北冥族人注意到了他们,纷纷围了上来。

为首的是一位头发花白、面容慈祥、眼神却依旧清亮有神的老者。

他打量着这四个衣着怪异(系统初始布衣)、面有菜色(饿的兼吓的)。

看起来风尘仆仆又有些不知所措的年轻人,脸上露出了温和的笑容。

“孩子们,”老者的声音带着一种安抚人心的力量。

“看你们的样子,是从南边那些遭了兽灾的小部落逃难过来的吧?唉,这世道不容易。别怕,到了我们北冥的地界,就安全了。以后,大家就都是一个部落的人了,互相帮衬着,总能活下去。”

这番话语自然而亲切,仿佛早就为他们准备好了合情合理的身份。

四位玩家闻言,心中顿时了然。

这肯定是游戏系统,为了让他们合理融入而设置的背景剧情和Npc对话!

他们纷纷对视一眼,暗自松了口气。

还好不是一上来就被当成奸细抓起来。

【百晓生】立刻上前一步,模仿着记忆中看过的古装剧礼节。

略显生涩地拱了拱手(其实北冥部落根本没这礼节,老者看着有点新奇但也没在意)顺着话头说道:“是啊,老爷爷。多谢您收留。请问,我们刚来部落,能做些什么来报答大家,也为部落出份力呢?”

老者欣慰地点点头,目光在他们四人身上扫过。

尤其是在【飞羽】和【暗月】两个女玩家身上多停留了一下,捋着胡须道:“好孩子,有这份心就好。不过看你们几个身子骨都还单薄,尤其是这两个男娃,怕是经不起山林里狩猎的奔波和风险。”

他指了指远处大片开垦整齐的田地和更远处的河流。

“这样吧,你们两个男娃,就跟着部落里的其他人,先去学着种地,或者去河边试试捕鱼。这两个女娃子,可以跟着女人们去照看圈养的牲畜,或者去附近山坡上采摘些认识的草药回来。都是能养活自己的活计,慢慢来,不着急。”

老者的安排合情合理,充满了长者的关怀和智慧。

他那慈祥而真诚的目光,那带着生活磨砺痕迹的皱纹。

那自然而然流露出的、将他们视为需要照顾的后辈的态度……

一切都真实得可怕。

四位玩家听着老者的话,看着周围那些好奇打量他们、但眼神大多朴实的北冥族人,内心深处某根弦被轻轻触动了。

这不再像是面对一段预设好的程序代码,而是真正在和一个活生生的、充满善意的智慧长者交流。

那种被接纳、被关怀的感觉,让他们对这个世界莫名多了几分归属感和触动。

“多谢老爷爷指点!”四人纷纷道谢。

然后按照老者的指引,融入了北冥部落最基层的生产活动之中。

【百晓生】和【苟得住】被带到了田地里,跟着老农学习如何辨识作物、除草、施肥(天然肥料,味道很冲)。

百晓生一边干活一边疯狂记录和分析作物的生长周期、土壤特性,试图找出优化产量的“黑科技”;

苟得住则战战兢兢,生怕踩坏了一棵苗,动作小心翼翼得让人看着都累。

【暗月】和【飞羽】则跟着一群妇女去了牲畜圈和草药坡。

暗月似乎对驯养动物有点天赋,很快就能帮着喂食;

飞羽则对采摘草药更感兴趣,虽然分不清种类,但学得很认真。

同时眼睛不时瞟向远处,幻想着哪天能踏着树梢飞驰。

相比之下,选择了南离阵营的另外六名玩家,日子就过得“刺激”多了。

【李铁口】、【铁锤】、【莽哥】、【回春大夫】、【辣条君】以及另一个Id叫【石头】的玩家。

此刻正灰头土脸地跟着一支南离狩猎队,在密林里深一脚浅一脚地跋涉。

“呸!呸!这鬼地方的蚊子也太毒了!”【回春大夫】一边挥舞着手臂驱赶蚊虫,一边哭丧着脸抱怨。

“早知道这边是直接进林子玩命,我就选北冥去种田了!好歹安全点啊!”

她的抱怨引起了其他几人的强烈共鸣。

除了【莽哥】凭借着一股子蛮劲和反应快,侥幸用削尖的木矛捅死了一只受惊的兔子,引得带队猎人难得点了点头之外,其他五个人完全就是拖后腿的存在。

【王铁锤】空有一身力气,但脚步沉重,还没靠近猎物就把小动物全惊跑了。

【李铁口】嘴上功夫厉害,真动起手来笨手笨脚,设个陷阱都能把自己差点套进去。

【辣条君】和【石头】更是晕头转向,经常连猎物影子都没看到。

【回春大夫】倒是想用医术帮忙,可惜目前只会辨认几种最基础的止血草,对狩猎毫无帮助。

他们不仅捕不到猎物,还经常因为配合失误、发出声响、或者走位风骚,把猎人小队好不容易围住的猎物惊动逃走。

“蠢货!你们几个是嫌命长吗?!那山猪崽子也是你能正面冲的?!”

负责带领他们的猎人队长,一个名叫“岩”的彪悍汉子。

脾气极其暴躁,每次看到他们犯错,都会气得额头青筋暴起,用带着浓重口音的土话破口大骂,唾沫星子都能喷他们一脸。

岩的骂声能传遍小半个山林,言语粗俗直接,常常把几个玩家骂得狗血淋头,无地自容。

然而,这个看似凶神恶煞的猎人,却是个典型的刀子嘴豆腐心。

每次骂完之后,看着这几个“蠢得让人心疼”的菜鸟缩着脖子不敢吭声的样子。

他又会黑着脸,压着火气,把他们拎到一边。

更加详细地、手把手地教导他们如何辨认踪迹、如何隐藏气息、如何配合包抄、如何利用地形、甚至是如何在受伤时进行最紧急的处理。

“看好了!脚印要这样看风向!脚步要轻!像猫一样!不是让你们跺地!”

“发力!腰腹用力!不是光用手臂!没吃饭吗?!”

“这草药嚼碎了敷上!能止血!别傻站着!”

虽然态度依旧恶劣,但那份隐藏在粗暴下的耐心和责任感,玩家们都能清晰地感受到。

一个月的部落生活。

无论是北冥的田园牧歌(实则腰酸背痛)。

还是南离的血汗山林(兼挨骂日常)。

都让十名玩家彻底明白了这个号称“100%拟真”的游戏,到底硬核在哪里。

这里没有一键采集,没有自动寻路,没有技能光效。

种地需要真的一锄头一锄头去挖,除草需要弯腰辨认,捕鱼可能会一无所获还掉水里。

狩猎更是九死一生,需要学习大量的生存知识和实战技巧。

受伤会剧痛,饥饿会无力,疲劳会真实地拖慢你的动作。

一切都和真实世界一模一样!

甚至因为技术的极致模拟,比现实世界更加“真实”。

毕竟现实中普通人也不会真的天天去钻原始森林猎杀野猪。

他们不再是操控屏幕里的角色。

而是真正在用这具数据构成的、却拥有全部感官的身体,去体验、去学习、去挣扎求生。

爱鲲派的宏图大业似乎暂时被抛在了脑后,生存和融入,成为了所有玩家当前的第一要务。

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