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第233章 外观幻化(1 / 1)

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外观幻化功能被置于“角色”那一页的正中间,这个功能的呈现形式也是和装备页面一样,采用一个和契约者等比例缩放的迷你小人。小人呈大字型站立并保持着一种缓慢但稳定的速度旋转着,这样一来,契约者就可以清清楚楚地看清自己给自己设计的幻化外观。

和装备页面不同的是,外观幻化功能中,一共有两个迷你小人在旋转着。而且,这两个迷你小人的周围没有一圈装备格子围着。经过询问系统后,唐稔得知,这两个迷你小人分别对应着契约者在其他时间线和十号空间内,处于“契约者”身份下,对其他契约者或土着生物呈现出来的“工作状态”;

和契约者处于自己的现实世界时间线上时,对其他现实世界的普通人呈现出来的“休闲状态”。这两个状态的外观,可以完全由契约者自己设计,但是有三点需要注意:

第一就是,无论是工作状态还是休闲状态,尽管十号空间会给其他的土着生物或是普通人加上一层认知滤镜,从而让契约者不会因为其特殊性而受到过分的关注。但是认知滤镜的认知扭曲能力是有着上限的,所以契约者在修改自己的幻化外观时,不能将自己的外观修改的过于“惊世骇俗”,需要通过系统的人工智能审核。

第二就是,一些比较特殊的装备,例如契约者的主副手武器,契约者装备的特殊装备,都只能修改其大致外观但是不能修改其外形。举例来说,像唐稔装备的多功能环表,假如唐稔将其外观修改为一条腕带,那么就无法使用其环境检测,原子钟的被动特性。

第三点也是最后一点就是,尽管契约者可以自由修改自己的幻化外观,但是这层外观终究只是一层“海市蜃楼”;就算契约者将自己穿戴的皮甲,布甲装备外观修改成板甲,也无法将自己的物理护甲或是法术抗性凭空提高。所以外观幻化这个功能,充其量就是稍微优化一下契约者的体验罢了。

了解完这个全新的外观幻化功能后,唐稔脚下的无障碍电梯已经将其送到了他自己的房间内。随手坐在房间内的床沿上,唐稔开始思考,自己到底应该要以怎样的一副姿态做为自己的“工作状态”。思考持续了很久,最后唐稔想到了自己的命格装备。

系统的知识库提到过,命格装备是一个人,一名契约者的灵魂最深处的“渴望”,或者说一名契约者的灵魂最深处的夙愿的体现。那么自己的命格装备,为何是一件覆盖全身的重甲呢?为何这件重甲附带的所有特性,都是生存相关的呢?

是因为自己最大的愿望,就是在一次又一次的时间线穿梭,一次又一次的主线任务中活下来吗?自己的命格装备又为何会是这样的外形呢?

这些问题,唐稔搞不懂。但是唐稔的想法也很简单,既然现在搞不懂,那么以后一定会有机会去搞懂的。而当下,既然命格装备呈现出了这样的一副模样,那么自己就可以好好利用一下。

想到这里,唐稔直接开始着手更改自己工作状态的幻化外观:

对于命格装备整体上并没有修改太多,红色的罩袍既能起到罩袍遮挡风沙的效果,罩袍上连体的兜帽也能一定程度上遮蔽唐稔的面容。同时血红色也是十号空间的象征颜色,可以很好地表达自己的身份。同时因为外观幻化无非就是层“虚幻的外皮”,所以唐稔索性就去掉了头盔,这样还能让自己更加自在一些。

命格装备提供了漆黑的躯干护甲,肩甲,也对膝盖,手肘和大腿这三个关键部位提供了漆黑的护甲防护。对于命格装备的外观唐稔十分满意,所以这些部位唐稔没有修改,但是将自己的手甲和胫甲进行修改,让这两个不属于命格装备的部位外观也和命格装备更加一体化。

同时为了体现自己的职业特性,唐稔将自己全身的护甲外观都进行了加厚处理。手甲直接延伸至手肘附近,胫甲也和膝盖正面的护甲连接起来。在这一层最外部的重甲下,唐稔额外添加了一层紧身的皮质衣物。虽然这层类似于紧身衣的皮质衣物并不能起到任何防护作用,但是可以避免自己的肌肉直接和金属制的护甲接触。

同时,还给自己的关节留出了一定的活动空间,以至于不会让自己成为一个行动僵硬的铁罐头。大腿,手肘和膝盖这几个需要经常活动部位的防护护甲,唐稔则是修改为采用深色绑带绑定在自己身上,这样在确保防护的同时,也可以保证灵活性。

然后是自己的主手武器们——不详巨刃唐稔没有进行任何修改,直接在自己背后加了个固定带,方便自己随时随地取用或是背负巨剑;惩戒拳套被唐稔更改了一下外形,和手甲融为一体,经过系统的判定这样也可以起到拳套的作用,武器的特性也可以生效;最后就是那柄疯牛的短斧被唐稔选择斜挂在自己后腰处,这样在不方便使用巨剑的时候,可以顺手从背后取出短斧进行贴身搏斗。

然后是唐稔装备的三件特殊装备——对于GRE特制多功能环表,唐稔没有进行过多的修改,只是单纯地更改了一下大小,让这块环表能更好地贴合自己的手腕。同时,唐稔选择将这块环表隐藏在自己的手甲之下,这样在没有战斗的时候,方便自己脱下手甲就能查看时间。对于环表自带的环境监测和健康监护功能,因为环表自带语音功能,所以看不见也没多大关系。

最后的叹息这件装备,因为其外形是一块略带透明的,淡青色布赫盾,不太贴合自己幻化外观的整体色调。所以唐稔将其调整为和护甲无二的漆黑色,随后将其挂在自己惯用手-右手的上臂处。这样一来,在战斗的过程中,如果遇到自己实在反应不过来,来不及招架的紧急情况的话,还能使用自己上臂的这块布赫盾来紧急格挡一下。

最后则是那枚药草香炉,经过强化后的药草香炉不再需要焚烧草药做为能源,只需要唐稔在战斗中使用自己的意念就能随意切换香炉提供的加成。所以这个香炉还是老样子,被唐稔缠绕在自己非惯用手-左手手甲的小臂处。

因为香炉顶端的细链很长,所以唐稔将香炉在护甲上绕了四五圈后还有部分充裕,所以在迷你小人的微观示意图上,香炉正挂在唐稔的手臂下方慢悠悠地来回晃荡。伴随香炉一起晃荡的,还有香炉中在永恒燃烧时产生的轻微白烟。对于自己的迷你小人的外观,唐稔一时之间竟然觉得这套幻化外观充满了一种“宗教”的意味。

伸出手,将迷你小人前前后后,上上下下地旋转了几圈,确定这套幻化的外观彻底贴合自己的心意后,唐稔点下了确定按键。随着系统的智能审核通过,唐稔亲眼看着自己的外观从头部开始被十号空间改造并塑形成自己的设定。

等到“幻化”彻底完成后,唐稔在自己的房间内简单活动了一番,确认这套幻化不会影响自己的战斗后,唐稔满意地点了点头。然后唐稔开始设定自己的休闲状态的幻化外观,对于在现实世界里面使用的这套幻化,唐稔没有过多的复杂想法。

最后,唐稔直接给自己设定了一套黑色无牌的卫衣,黑色的运动长裤,黑白双色的运动鞋后,就直接按下了确定键。对于这种并不复杂的外观幻化,系统的智能审核几乎没有任何延迟便直接通过了。

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