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第683章 诸神:神像(5)(1 / 2)

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可[建筑神像]所召唤出来的[安全屋],和[虚无之戒]一样,同样不能够让玩家逃跑,为何又会被那些玩家所看重呢?

答案很简单。

[安全屋]可以长久存在,玩家只要水和食物充足,躲入其中,然后自己不作死,那就可以在[灾难]的环境里坚持很长的一段时间!

这看上去对于深陷其中的玩家解决[灾难],没有根本性的帮助。

但......

这些能力不足的玩家自己解决不了[灾难],总会有[掌控者]出面解决吧?

而若是[掌控者]都无法解决,[智慧之球]的那些选手也不可能坐视这些西北战场的[灾难]慢慢地从1星升到2星、3星吧?

就目前为止,整个西北战场还没有出现过更高级别的[灾难]。

换言之,整个西北战场的绝大多数[灾难],都被预防性地给解决掉了。

也就是说,只要进入其中的玩家能够侥幸存活,不在第一时间里死亡,拥有[安全屋]的玩家,多半便能够熬过最艰难的时期,等到有人来解决!

而这,便是那一撮发现了[建筑神像]的玩家想要隐藏的秘密!

对于[灾难]任务来说,世界意志最后所奖励的对象,当然不可能只奖励给最后解决[灾难]的那一名玩家。

不然的话,哪怕西北战场的[灾难]再多,也不可能以此来养活这么多的各族玩家。

它的奖励其实是奖励给每一名为[灾难]任务做出过贡献的玩家。

也就是说,任何一名对[灾难]任务做出过贡献的玩家,都会被计入到这个进度之内,最后等到[灾难]被解决之后,再根据所有参与的玩家的贡献,发放任务奖励!

那贡献该如何计算?

这里面可就大有说法了。

至少对于那些持有[建筑神像],能够召唤出[安全屋],常驻在[灾难]爆发分区的玩家们来说,这就是一个刷贡献度的大好机会!

他们是如何操作的呢?

第一步,这些玩家在发现[安全屋]的奇特效用之后,便开始疯狂地开始祈祷,按照神秘的“献祭仪式”开始刷[建筑神像]的等级,以此来获得更高等级的[安全屋]。

第二步,根据各种[灾难]的情报,前往等级达到2星,甚至3星的[灾难]爆发地点,然后接取相关的灾难任务。这种等级的[灾难],完成任务之后的奖励往往会更加的丰厚!

第三步,准备好充足的水和食物,并做好一切的应对措施,然后进入[灾难]爆发地,随便找到一个地点,直接召唤出[安全屋],扎根在[灾难]之内!

第四步,也是这个套路的最后一步——等待!

等待西北战场的各个势力出手来解决此地的[灾难]!

这一套组合拳打下来,表面上看这些玩家好像什么都没有做,但事实上,却是一个堪称bUG的刷贡献度机制!

由于系统关于解决[灾难]的贡献规则并不清晰,也就是说,这些时时刻刻待在[灾难]中心的玩家,其实每时每刻都被卡牌战场“视作”在与[灾难]作斗争,虽然这种斗争的“效率”并不算高,但这也算是“贡献”啊!

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