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第681章 诸神:特色(3)(2 / 2)

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而说到这就不得不提一下,西北战场的详细情况。

西北战场和其余几大战场有很大程度的区别,其卡牌资源的丰饶程度,包括副本的数量、野怪的密度、宝箱的分布,都要明显少于其余几大分区。

这对于此地分区的玩家们来说,既是一件好事,也是一件坏事,利弊长短,难以轻易判断!

而此战场没有角逐出主要优胜种族的最大原因,便和此地的环境息息相关!

卡牌资源少,气候严酷,带来了更大的生存压力,普通玩家若是有能力的,都纷纷穿过[赤练荒漠]这一座横跨上千分区的巨大屏障,直接进入卡牌战场的中央战场。

连普通玩家尚且如此,更何况是各族顶层的偷渡玩家呢?

偷渡玩家的影响减弱后,普通玩家们先纷纷出头,在西北战场你来我往,各族精英有了一处较为公平的相争之所,相互牵制,相互掣肘。

从某种意义上说,此地的发展倒是有点像是没有偷渡玩家的卡牌战场!

不管怎么说,西北战场至今还是处于诸族混战的状态,它既不像北方战场以精灵、巨龙为首,也不像南方战场,诸族走向联合。

西侧的恶魔和兽人两族,虽说和西北战场毗邻,但也对这个资源匮乏的分区没有太多的想法。

[智慧之球]能够在此地招揽到这么多职业选手,便和此地的特点离不开。

而同样的,西北战场的资源既然如此匮乏,哪又该如何这么多的各族玩家们呢?

这自然也有该分区独特的一套生存法则。

此地的副本数量、野怪都远不如中央战场丰富,各种资源、道具、宝箱也少之又少,但在这样的土地孕育出来的玩家们,战斗力却并不比其余分区要弱,甚至[掌控者]的数量,还要远远超出!

原因很简单,因为此地盛产[灾难]!

如果说卡牌战场一共124张奇观牌,根据“三力均衡定律”,每一张奇观牌的背后都对应了一种“灾难”,那么目前在卡牌战场爆发的绝大多数[灾难],在西北战场这里,基本上都能够找得到踪迹!

[灾难·菌丝狂潮]、[灾难·巨化之灾]、[灾难·无限挑战]、[灾难·黑暗侵袭]、[灾难·恶欲丛生]、[灾难·错感乱位]......

西北战场统统都有!

如果要给卡牌战场建立一个收藏灾难的博物馆,西北战场绝对就是纯天然的!

如此错综复杂的环境,普通玩家们又该如何生存呢?

答案很简单。

既然出现了[灾难],那只要在[灾难]彻底成长起来,将其解决掉,不就好了吗?

那些肆虐卡牌战场的[灾难],一旦发展起来达到了2星、3星,的的确确是让人感到棘手,难以解决。

可若是在它出现的一刹那,便将其发现,然后出动玩家,将其镇压解决,那就非但可以解决掉这些麻烦,玩家们还可以获得来自卡牌战场的奖励!

而这,便是西北战场玩家独具特色的成长路线!

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