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第308章 先祖之魂:获胜方式2!(1 / 2)

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“事先说明,我可不是在玩!”

拖瓦格尔看到荷鲁斯不善的目光,当即背后一凉,举手抗议。

“我这段时间可是一直都在尝试走‘获胜方式2’。”

“获胜方式2?”

荷鲁斯有些意外,他倒是不知道对方竟然意外探索出来了万族战场新的获胜方式。

兽人族的全图联络奇观[先祖之魂],开启比较麻烦,并不是实时沟通的。

这和这座奇观本来的效果有很大关系。

很显然,拖瓦格尔是在上次会议之后才发现的这个“获胜方式2”。之后,便一直没有开过“始祖会晤”,其余几位自然不知晓这一消息了。

而在今日之前,兽人族已知的获胜方式只有5个!

分别是——

获胜方式1,存活胜利。

获胜方式5,奇迹胜利。

获胜方式6,灾难胜利。

获胜方式8,信仰胜利。

获胜方式9,等级胜利。

已知的这几种获胜方式难度都不是一般的大。

但不难看出,这五种获胜方式,大多可以依靠大幅度缩减玩家的数量来降低获胜难度的。

其中又以“存活胜利”和“灾难胜利”最为极端。

“存活胜利”,该获胜方式要求整个战场只剩下最后一名玩家存活。

这一路线的获胜条件描述起来很简单,但事实上,却是最难的胜利条件之一。

最大的原因,便是此次万族战场进入了大量的“偷渡者”。

哪怕是六大始祖也不敢说己方有杀光淘汰其余所有玩家的实力。

而“灾难胜利”,则要求由玩家主动操控的“灾难”的进程以此来破坏卡牌世界75%以上的分区,从而获得胜利!

芬里尔和乌洛波洛斯这次会议缺席,便有一部分原因,是去调查[狂蟒之灾]和[菌丝狂潮]的爆发原因。

此前,六大始祖经过商讨,严重怀疑这两种灾难的背后,有着玩家的主动诱导和推动!

事实上,这一个月里,荷鲁斯通过奇观[荷鲁斯之眼]观察到了不少起[灾难]的爆发。

有的被路过的玩家接受任务,在灾难成规模之前就给迅速剿灭。

有的则是无人管辖,越演越烈,有了逐步扩大的趋势。

只不过,到目前为止,玩家进入卡牌世界的时间还是太短,还没有孕育出3星级别的[灾难]。

但就目前这大大小小的灾难来说,荷鲁斯觉得只有这两起[灾难]的背后,疑似是由“玩家”操控的。

幕后玩家的目的很简单,那自然是推动“灾难胜利”,摧毁超过75%以上的分区!

这才有了芬里尔和乌洛波洛斯的调查,而荷鲁斯则在背后给予他们情报上的支持。

疑似由[奇观·滋长射线]引发的[灾难·狂蟒之灾],通过[荷鲁斯之眼]的查询后,荷鲁斯发现这张奇观牌目前的执掌者为虫族的[八面牙虫白妇]。

这尊虫族母皇的状态可谓极为糟糕。

在[歌莉娅缤纷花园]开启的前夕,圣所中的诸多奇观几乎同一时间出现了异动,其中虫族执掌的奇观048[滋长射线]便是其中之一。

恰巧进入其中的母皇[白妇],被奇观的射线扫到之后,变得超巨型化,实力也从传奇位阶后期,一跃成为了主宰级别!

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