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第260章 遗迹探险队!(4)(1 / 2)

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“如果这底下都是矿石......”

“这[塞纳露天矿场]也是大到惊人了!”

林柏英舔了舔嘴唇,这些可全都是未来“云水联盟”的资产!也有属于他[柏英镇]的一部分!

牧师哈里斯摇摇头,打碎了他的美梦,“不是这么计算的。”

“虽然我们没有见过你口中的那个[塞纳露天矿场],但地底矿脉绵延超过五千单位距离......”

“这也实在太过夸张了。”

要知道[阿索斯山脉]在本区的横跨长度也不过就一万多单位距离。若[塞纳露天矿场]真的有这么大,那就相当于把“云水分区”的半座[阿索斯山脉]沉入地底!

这可不是普通的山石,而是矿石!

这种级别放任资源储备,战争机器开动起来,将它们铸造成机器。

供应上百个分区的全体玩家持续作战十年,也只能消耗掉冰山一角!

这矿石哪怕不用来开采,哪怕全都贱卖到系统商店里,也足以让一个[领主]一夜暴富!

“纳鲁的实力没有那么夸张啦!”

西芙站在一旁进行补充:“你们可以把纳鲁的[绝对方向感]看做初触及到了‘因果法则’的天赋。”

“就拿咱们这次寻找[遗迹]来说,纳鲁用箭矢打出这地下通道。”

“实际上并不是他的天赋真的具备这种强大的攻击性,而是他用因果的力量简单粗暴的,直接把起始点和目的地,强行开辟出了一条可供通行的道路!”

换句话说,如果纳鲁运用天赋把这个箭矢对着人使用,那该箭矢会在[绝对方向感]的加持下命中敌人,但却不会造成太多的伤害。

因为,因果法则表示的是“必中”效果,而非“破坏”效果。

“也就是说,想要达成这个‘结果’的阻碍越大,那么这支箭矢表象呈现出来的威力也就会越大,直到它恰好能够达成自己想要的目标为止!”

“敌人若是什么抵抗都不做,那么这支箭矢,也就真的只是命中对方,不会对敌方造成什么伤害。”

“相反,敌人若是想要进行抵挡,并且底牌全出用尽全力,那么这支箭矢的威力,便会比对方的防御还要强上一分!强行突破所有的‘阻碍’,来达到‘必中’的效果!”

“这一分的威力打到对方身上,或许不会造成太大的伤害,但却能够让对方的效果失效!”

西芙笑嘻嘻地说道:“这一次,[遗迹]和咱们所在地方之间的这些土层,便被视作了二者之间的‘阻力’,因此才会被箭矢轻易的给破坏掉。”

从理论上来说,只要阻力足够大,那么这支箭的威力一会儿可以扩散到无穷大。但现实中能够使用出来的概率也几乎等同于0了。

尽管这能力有种种局限性,但林柏英和韩东也确实得承认它的强大。

卡牌世界的战力,很多时候是靠着卡牌的力量来决定的,绝大多数的战斗玩家自己的天赋,并没有办法对战局起到很大作用。

能够符合进入[歌莉娅缤纷花园]条件的玩家,基本上不会太差,但也不至于十分出众,差不多以c等、d等居多。

像纳鲁这种依靠自身天赋吊打卡牌力量的玩家,可谓是少之又少。

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