第1464章 无战联合(1 / 2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
“什么,父亲,你要离开?”
卡纳菲尔雅本以为自己和父亲可以度过一段平和的日子。
没想到星陆还没有建成,布沙立休第就接到任务要离开。
“嗯,这次任务是强制性的,而且据说没有什么危险,只要能安全回来,我就有军职了,不管是继续留在五维,还是回到四维,我们的地位将和现在天差地别。”
布沙立休第有很强的野心。
这一点和卡纳菲尔雅印象中的父亲一模一样。
“卡纳菲尔雅,不要担心我,这对于我来说是极为幸运的事情,整个人类文明有太多太多的人了,过万亿亿的人一辈子都是普通人,而我现在有机会脱颖而出,这是人类高层对我们的恩赐。”
“我必须要把握住这个机会,不然未来可能再没有了!”
卡纳菲尔雅其实心中很复杂。
和在战舰的时候不同,那个时候太突然,她真感觉自己失去了一切,甚至生的意义。
然而知道自己的父亲是虚假的,相处这么长的时间过后,她依旧难免心中存在隔阂。
她不知道该和这个“假父亲”如何相处,反倒是让她的内心,催生出原本没有的,分离的想法。
所以此刻布沙立休第说要离开的时候,卡纳菲尔雅出奇的没有慌乱,内心中反而升起一股期待。
“我知道了,父亲,我会好好照顾自己的。”
布沙立休第十分欣慰:“你也长大了。”
他和卡纳菲尔雅吃完饭之后就匆匆离去。
卡纳菲尔雅在屋里仔细想了很久。
“爸爸已经死了,我不能将这个当做没有发生,虽然有一个替代了爸爸,但终究不是爸爸。”
“我要独立起来,我现在有很多资源,可以借助这些资源做一些事情。”
她首先想到的是公司。
父亲在离开这段时间内,肯定会停止公司建设,她其实也可以负担起这部分工作。
但仔细想想就感觉脑袋疼。
布沙立休第的公司算是一个老牌的大公司,要处理的事情太多了,要建立一个完整的生产销售体系非常困难,就算是布沙立休第在规划的时候,也时常和她说过这件事很有难度。
虽然现在星城还没有,但已经有其他食品公司也在雄心勃勃,准备大干一场,吃掉星城最开始的份额。
只要星城现在的住户对于他们有依赖,那么五维扩展就成功了大半。
“算了,还是自己开一个小公司开始吧。”
“我想想,我的能力……”
卡纳菲尔雅一阵沮丧。
她发现自己其实什么都不会。
只会逛街,玩游戏!
“对了,玩游戏!”
卡纳菲尔雅想到自己最出色的技能。
游戏其实也是一种产业,这个父亲和她说过。
和普通的实体产业不同,游戏属于虚拟产业,也属于情绪产业。
人们在其中获得现实世界弥足珍贵的情绪价值,为此很多人都愿意花钱。
“他们不仅会自己花钱,还会为了比他们强的人花钱,这是现实中很难找到的。”
“大家都不愿意花时间提升现实中的能力,而喜欢提升游戏中的能力,不仅游戏中的能力更简单,还能第一时间获得反馈。”
“比如刚学习一个技能,一个点位,很快就能去实行,然后收获。”
卡纳菲尔雅玩游戏的时候不会有这个感觉,她玩游戏主要是因为朋友们都在玩,而她恰好在这方面有一定天赋,所以才玩得那么好而已。
不过这份天赋的确可以转换为钱。
卡纳菲尔雅很高兴自己找到了能赚钱的路子。
她搜索了一下现在战舰内部的游戏,发现所有游戏都在初期。
游戏大部分都有等级,1999级为满级,此刻几乎所有游戏内最高级别也才10到20级,这是游戏公司的策略,缓慢开放等级以获得更长的游戏生存周期。
在这些游戏中,最火的是一款星际探索游戏,名叫《五维之旅》。
“果然都是很会赚钱,竟然会出这样一款游戏,贴近现实,也能缓解大家的恐慌。”
这款游戏受到欢迎的原因看论坛中玩家讨论的内容就知道了。
多是一些对五维写实的惊叹。
游戏是免费的,卡纳菲尔雅下载之后登录进去。
果然有五维的感觉,而且比真正的五维更有实感,毕竟在外面是感知不到五维的,他们的感官不允许。
而这个游戏模拟了五维的样子,虽然和真正的五维有所区别,但本身大家也不是为了体验真正五维来的,游戏就是要接近真实,但不是真实。
这款游戏很有趣,重探索,而不是战斗,适合轻度玩家,也符合此刻五维的情况。
毕竟大家都在建设星城星陆,很少有时间休闲下来。
卡纳菲尔雅花时间研究了一下这款游戏怎么赚钱。
发现里面有留存赚钱机制,一个是探索开图,全网共享地图,开图的人会获得一些成就,同时也拥有相应地区的占领权限,可以选择占领或者开放。
占领之后,就可以开发这片地方,建设成一个景点,大家都可以通过传送装置到达你的地图游玩。
地图中本身可以搭建商场等,如果能经营起来,就可以自己卖东西,或者说是租给别人。
“这算是星城未搭建起来前期的替代品,卖东西需要交3%的税费,开发这款游戏的人也是个人才。”
这种游戏在四维根本就没有人会玩,或者说就算有人也是很少,完全回不了本。
但在此刻当下的五维,则很好的满足了所有人。
毕竟,他们现在能生活的地方只有战舰,大家对于美丽风景是有强需求的,对于交易也有强需求。
这两个最强的需求在这款游戏内碰撞在一起,也难怪这款游戏会如此火热。
卡纳菲尔雅考察了几个景点,毕竟是在布沙立休第身边耳濡目染,很快发现了一些问题。
“这些景点都有一个问题,那就是以卖东西为主,忽略了风景的重要性。”
“风景是强需求之一,也难怪这款游戏并没有和其他游戏拉开太大差距。”
当然也有原因。
就是本身战舰运载的人就不多,大部分人也不会想在游戏里面赚钱,这就筛选掉了很多人,再加上市面上现在有上百款游戏,大家并没有太大的差距,也就导致赚钱的人也过于分散。
所以现在所有游戏本身的竞争性不太够,大家也都用最简单的方法在拓展市场。
↑返回顶部↑